没有加哪个宗门的散修玩家们,也能去各大修士城镇丹药店购买,或找认识的丹修们购买,只要是丹药,品质都是有
低的,价格当然也是。
成功筑基了,玩家的寿命就能增到两三百岁,
是两百还是三百,晏雪洲也准备后期再定,主要是要考虑到有些玩家
时间不上线的问题。
修士一旦筑基成功,便会脱胎换骨,不需要再普通的
与
,俗称辟谷。不吃普通的,但会吃
有灵气的,有灵气的
对修士们才会有增益。
寿命增,但并不能
生不老,毕竟这只是漫漫修仙路的
站,不过修士们可以使用丹药维持青
容貌。
关于炼气阶到筑基,晏雪洲还想到了一个小设计,玩家们在
游戏时可以
脸塑形,在成功筑基之后,就与凡人不同了,所以外貌会在筑基时自动
颜,在后面成功
到元婴期,还会自带滤镜效果,概括起来就是:看起来就仙气飘飘,不是凡人。
能变变帅,晏雪洲觉得大
分玩家都会喜
这个设计。
筑基自然不止是上有了变化,修士们还会拥有神识、识海。用神识可探知周围的环境,这个周围能覆盖多广,能“看”多久,要看修士的识海大小。而
的距离范围也需要游戏模拟的时候来定。
听起来有像《圣斯》的预警,但其实是不同的。
使用神识探查时,会有指定的区域,修士们能“看到”区域里的景与以及其他修士,是没有敌我阵营之分的。比如玩家
了宗门历险,到了一个陌生的地方,就可以先展开神识“看一看”,这个地方有些什么资源,最
的的怪
是什么,等级又是多少,就有个大概了。
境界越,修士能探查的范围也会越大,同时,神识也会有更多的用途:标记某人、神识攻击。
神识攻击……晏雪洲边记边想,这个招是个招,正面对战的时候没办法用,只能偷袭,一般也只能作用于
境界者对低境界,同境界的都有防御,想要
侵是很容易被发觉的。
是成一
技能,还是扩展一
玩法,晏雪洲还要再想想。
筑基期还能解锁的有御剑飞行,在飞行时需要灵力的加持,在消耗完之前得降落,不然还是会摔来,一般摔不死,毕竟也不是普通人了,但摔个断手断脚鼻青脸
还是会的。
筑基期没有炼气期那么多层,只分为初中后以及大圆满。修士们一般能越阶挑战成功,也多是这同一个境界的小境界。
大多数时候,除剑修外,基本是很难跨大境界击杀的。
无论是《侠者》还是《圣斯》,等级都是一步步上来,50级与70级是有很大差距,但面板属差距并不会过大。可《天
》不一样,
一个大境界,是完全可以直接秒杀低一个大境界的。
这度是碾压
的。一般游戏也确实不太会这样设定,被击杀的一方毫无反击能力,游戏
验极差,实在太超过了。
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