了的玩法,还有更多的啊。
不急,先一项一项起来吧!
这款终极梦想,他有预,能给玩家们一个惊喜!
晏雪洲能有多肝,他们公司的员工们是最有会的,当大
王一边兼顾《制卡师》一边又开了《天
》,所有人都已经完全不惊讶了。
游戏很大?容很多?玩法极其丰富?没有等级只有境界之分?
智能主系统,能
据玩家行为
判定?
嗐,淡定,这很正常,太正常了!
正常……个啦!
穆常青有时真想掰开晏雪洲脑,看看里面是不是构造不一样,怎么会有人像他一样,灵
源源不断好像永不会枯竭。瓶颈期?那是什么玩意,对晏雪洲而言,就
本不存在!
酸、嫉妒还是羡慕什么的,这些绪早就已经走完程序了,现在穆常青对晏雪洲就是:无语的同时又很服气。
——《天》,如无意外,那将又是一款传说级别的全息游戏。
用晏雪洲自己的话来说,那就是一款终极梦想,不仅是晏雪洲自己的,穆常青敢断言,那也会是无数玩家的终极梦想。
不说修真几大境界的玩法,就单是一个天系统,就能惊爆所有玩家们。
那是一款什么样的系统啊?
能据玩家的行为
判定,还只是一个笼统的概括,代
的事件。
例如玩家不小心跌某个悬崖底
,这一小块地区无法运用灵力,修士在这里只能像个凡人一样,玩家不想挂掉,那就捡悬崖上掉落的果
的饱腹,果
没了,就啃草啃树
,
持上一段时间,玩家就能获得一项隐藏成就,并且会有逆境求生的增益buff,
次再遇到可以归为“逆境”的
况,玩家就比其他同境界的玩家消耗更少,生存更久。
要是有玩家总是很倒霉,站着围观吃瓜被误伤,打到野外boss也被抢最后一滴血,开宝箱总是开到一堆破烂玩意,就连原本是他/她先遇到的机缘也会莫名奇妙成为别人的,那么这个玩家也可能获得很新奇的成就或称号,什么霉神附之类,
上称号,玩家不能变成幸运,但能拉附近的人一起倒霉。自损一万伤敌八千怎么就不能玩呢?
有这类奇葩搞怪的,也有比较正面的。比如有玩家很会为人事,使认识的npc都对他/她有好印象,那也可能获得万人迷称号或魅力、亲和力加成,之后玩家再见到陌生的npc,大
分npc对玩家的好
值起始值都会从0变更为5或者10。
这个数是穆常青
据晏雪洲的习惯推测的,他用脚趾
想也知
,这款游戏的npc好
值,多的是难刷的。所以别小看这5
10
,指不定会有什么大用
。
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