如此一来,原本在bp中拿路劣势
置换的打野位置也被牵连陷
了劣势。
当然,这还不是全。
wu在上路对线时,还开发了新的英雄。他们在ban掉了year最擅
的英雄之后,拿
了永恩来打剑
。
如此一来,上路剑也是一个版本
势英雄,但在机制的影响
,明明先选,却被对方的上路永恩夺走了线权。
“总之,就是两路线权都是劣势,中路在结束对线期之后,也没有优势了。”
所谓线权,就是意味着优先权。
这优先权包括了己方选手能够优先支援,辅助能够靠着兵线带来的优势对方野区
视野,也意味着资源团之前,己方能够先落位,先埋伏。
作为一名选手,没有人想在视野一片漆黑的况
靠近黑暗的草丛,万一不知
从哪里扑
来五条大汉,就代表着这局游戏彻底寄了。
“这第一把,也的确寄了啊。”
无论说是红蓝方的胜率也好,还是双方选手在游戏之中的表现也罢,在这场游戏中,的确是wu一方获得了胜利。
在三十五分钟时,随着一波团战结束,wu推平了对手的基地,整场比赛的第一把成功地被定格在了1:0的比分上。
“……这和我想的不一样啊。”
相比于wu支持者们纯然的开心,无论解说也好,还是路人观赛群也罢,都陷
了一
茫然之
之中。
在他们的预期中,这两支队伍是实力相近的队伍,他们期待的是酣畅淋漓的对决与你来我往的争锋,而不是像第一局这样,正常局势朝着一面倒的模样。
“如果qwe不调整的话,那真的要3:0结束了。”
“虽然3:0也行吧,但这不是想看儿好的嘛。”
这位观众随的一句话的确是说
了不少人
心
的想法——
并非是其中某队粉丝的他们,费宝贵的周末时间,自然是想看双方战队贡献一
味的盛宴。
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