超级障碍跑上
与此同时祝梦发现了一个可怕的事。
她一次
榨jg地狱是为了救回顾察。
榨jg地狱已经可以直接将现实里的人拉到里面了,这就意味着它甚至不需要找借在现实中对她旁边的人
手,只需要源源不断将现实里的人拉
榨jg地狱就可以了。
究竟是从什么时候开始彻底无法回的?
还是说一开始就无法逃避?
顾察si了。
但密室逃脱还没有结束。
接来是最后一关,超级障碍跑。
他们几个被分开,了量
定
的单人通
里。
其中祝梦需要穿上榨jg地狱提供的特制k,上面有个
趣
,可以直接刺激到她的y
。
祝梦x1一
气,看着面前的平衡木。
来自k里轻微的震动时刻提醒着她那个小东西的存在。
她小心翼翼地踏上平衡木,刚迈两步,
突然加大震动幅度,刺激得她险些失去平衡。
她夹双
,
迫自己专注于脚
的路况。平衡木虽窄,她只能一步一个脚印,稳扎稳打地前
。
平衡木中段立着一个低矮的障碍,祝梦预判距离,微微加快脚步,一个纵跃过,但因
跃带来的震动,
再次肆nve
地带,
烈的快
让她双
一
,差
跌落平衡木。
她咬牙关稳住
形,只得放慢速度,小步挪动以减少刺激。
稳住形后,祝梦继续向前挪动。
没走几步,她发现前方平衡木上不知何时多了两个转动的大盘,
盘只留
一个供人通过的小缺
。
再次x1一
气,祝梦小心翼翼踏
超级障碍跑
总算离开这块区域,祝梦坐在地上休息了一会儿,又到了一个区域——一片se彩斑斓的格
区。
在这里她需要换上另一个k,这个
k不仅有
,而且还自带着一个假yanju。
每个格上都画着不同的图案,看上去充满童趣。但她刚踏上格
,
又开始不安分地震动起来。原来这些格
竟然是压力
应的,只要踩到特定的图案,
就会以不同的频率和
度
动。
祝梦只得像踩着棋盘般小心翼翼地着格
,生怕踩到地雷。
可的震
实在太磨人,每一
都像电
般直窜脑门,搅得她
昏脑涨,险些
错了格
。慌
中她一个趔趄,不小心踩到了一个螺旋状的图案,t
的假yanju骤然加大
力,螺旋上升
撞着她的柔
之
,刺激得她
腰酸,差
跪在地上。
格区域很
,简单
分过去后就是困难
分了。
这里不再是图案,而是变成了直观的颜se。
她小心翼翼地上一个翠绿se方格,t
埋藏的
骤然开始有节奏地震颤,su麻
如
般涓涓
淌。
接着是一个亮橙se格
,震
戛然而止,取而代之的是
bang缓慢而
定的搅动,搔刮过每一
的褶皱,引得她
微微痉挛。
更要命的是那些印着紫se旋涡图案的格,每当她不慎踩中,x
的
便会以一
随机的频率疯狂震颤,而甬
的
bang则像突然开足了
力,迅猛地ch0uchaa碾磨。
双重夹击,灭
的快
铺天盖地席卷全
,b得她惊叫
声。
红se的方格带来的是
频率震动与疾骤ch0u送的致命组合,几乎让她双
发
,难以站立。而印有蓝se波纹的格
则像一汪静谧湖泊,双
间的鸣叫嘎然而止,只余缓慢而磨人的su
,撩拨得人心
难耐。
行了这么久的超级障碍跑,
最细微的震颤和
bang最轻柔的磨蹭都能引起全
电
般的战栗,更不要提那些变本加厉的刺激。
离开格区后,祝梦坐在地上大
大
气。
但却被榨jg地狱促着快
前
。
祝梦只好一瘸一拐地继续往前走,前
现了一条笔
梯。
从望去,
梯如一条晶莹剔透的
蟒,盘旋曲折,,不知通向何方。
荧光闪烁,五彩缤纷,看上去就像电脑游戏里的画面一样。
祝梦咽了唾沫。鼓足勇气一跃而
。刚
。她便被
前的景象惊呆了。
只见两侧墙上镶嵌着无数圆形的x1盘,犹如无数只
睛般齐刷刷地盯着她。数条透明的
手突然从x1盘中伸
,她经过这些
手时,
手会扫过她的
,给她带来莫大的刺激。
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