然后是格斗表,这个据属
计算就可以了。范建业和何明亮的伤害加值和
格都是0,至于闪避值,则是
捷的一半加上技能
数,两人都没有加
捷,所以闪避就是初始值25。格斗表后面是资产表,一般跑团的时候,这个表很多人都不填,kp也不会计较。
还活着的时候,两人跑团也是基本不填这个的,但现在况未明,他们决定还是谨慎一
,把该填的都填了。无论如何,一般来说,kp对乖巧可
的pl总是更宽容一些。
这当然不是指相,这
自知之明他们还是有的。但就他们跑团的经验来说,角
卡填的完善一
,背景写的
一
,至少态度看起来十分端正。背景编的不完
,是能力问题。背景在五行以
,那就是态度问题了。能力问题,可以慢慢培养提
。
但如果是态度问题,大多数kp的想法都是,这pl不太想带了。但一般已经车卡的pl,只要没有太严重的问题,kp也不会直接让退,但在跑团的过程中教
人也是正常的。
这倒也不是说,在一场正常的克苏鲁跑团游戏中,kp比pl更加贵。
但现实是,准备一场跑团,kp比pl付的要多很多,跑团的主角是pl和他们所
纵的pc,但游戏是属于kp的。合格的kp需要熟读规则书,熟读模组,掌控整场游戏。
因为pl的行为,很多时候是不可控,也无法预测的,kp需要有能力针对各各样的
况作
应对和计算。一方面是为了保证游戏不至于崩盘,另一方面也保证pl们的游戏
验。
当然,作为kp,也能够从中会到,独属于kp的乐趣。另外,如果跑团游戏中
现刁民。无论是作为kp,还是作为队友的pl,都不会
到愉快。这也是有些时候,kp会格外针对刁民的原因,一来不希望自己的游戏被毁掉,二来也不希望其他人的游戏
验被影响。
言归正传,说回资产表。pc的总资产和信誉是挂钩的,范建业的信誉是10,查一资产表在现代,他差不多有7万3千左右的资产,夏国币,包括金钱和固定资产。
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