然而,故事毕竟发生在古堡里,破局的关键也应该在古堡里,古堡这
选项,怎么看都离“主线”有
远吧?
况且就算男人的房间在古堡层,毕竟还有对对碰的[一路顺风],平稳落地应该没太大问题。
选了最合理的“日记”,结果遭遇“偷看者,死”这诅咒,估计闯关者们都开始调整“选择战术”了。
这次众人行动迅速,几乎没悬念,压倒的“A”。
A.梯(38人)
【第一走向,你在男人的攻击中死亡,故事结束。第二
走向,你在男人的攻击中侥幸存活,故事继续……】
【游戏的名字叫:找不到就死。
容很简单,就是回到古堡中,在被男人杀掉之前,找到指定的
。你会……A.接受游戏;B.拒绝游戏】
投屏忽然一暗,随
……所以还要玩游戏,那刚才在房间里直接选游戏好不好!
A.杀人(39人)
命去换自己脱;二来,都是明票,就算个别心里想选的,知
自己肯定是少数,那就没必要冒
拉仇恨了。
“这到底是什么烂故事啊!”
B.杀人的鬼魂(6人)
【你从窗古堡,落地之后才发现,男人不知何时已经到了
面,你正落在他的面前。男人对你
行了惨无人
的攻击……】
选项减少到了两个。
“连结局都没有,分明是坑了吧……”
众闯关者潜意识里早有准备,这会儿反倒平静了。
众闯关者:“……”
【你沿着梯爬回古堡窗
,发现窗
有人,在那里迎接你的是……A.杀人
;B.杀人
的鬼魂】
“就这么,结束了?”
众人无语,又被坑了。
“好像是……”
“叮!”
B.男人(7人)
新浮现的字迹,让众人呼一
。
……他们快不认识“惨无人”这四个字了。
众闯关者猝不及防,愕然地面面相觑。
【你接受了游戏,现在需要立刻回到古堡之中,你会……A.顺着墙外的梯
攀登回去;B.由男人送你们回去】
【作为幸存者的奖励,也作为偷看日记的惩罚,男人要和你玩一个游戏……】
【杀人对你展开了惨无人
的攻击。男人也顺着梯
爬
窗
,他和杀人
联手,对你继续展开惨无人
的攻击……】
唐凛这边刚捋清楚大队的选择思路,投屏上的故事就已翻开了新一页——
果然……会死人。
“叮!”
游戏玩到现在,第一次现这样的表述。
投屏完全不受闯关者绪
扰,还在机械
地铺陈故事——
【找不到就会死,留给你的时间不多了,祝你游戏愉快。】
鬼知拒绝之后,男人会不会来场毁灭
暴走。
想来想去,恐怕只有一个原因,就是被上一的“日记”刺激到了。
不如直接选A.愤怒攻击,还能省一个“楼”环节。
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大分小伙伴还是喜
自力更生。
【故事在这里有了两个不同的走向……】
“叮!”
这他妈有区别吗,总归就是要玩死他们吧!!
随着最后一句话,投屏上毫无预警浮现“THE END”。