2月1日。值班的最后一天。“大的算法和架构我有了眉目,现在的问题是,当我写好这个人工智能程序后,还需要设备和时间。如果能找到可以借用超级计算机的渠
是最好的。”顾树看杨哲有些不解,就解释
:“越
的
件能带来越
的算力,人工智能一开始是不智能的,需要消耗算力来
行学习……”杨哲:“不好意思,算力是什么?”顾树憋了半天,似乎不知
怎么向没学过计算机本科的人解释,最终挤
一句话:“计算机的计算能力,就是通常听到的每秒运算几亿次那
。”杨哲愣愣
。“可惜我们的兼职就要结束了,明天开始就无法借用机房里的电脑
自己的事
了。再说了,这里的电脑
置太差,算力薄弱,用来运行我设计的人工智能
件一定
度缓慢,如果有好
的设备就好了,可惜我的小笔记本是旧货市场500块淘的,实在没啥用。其他同学也大多是笔记本,还几乎都是便携本,连外星人都没有。”杨哲笑了。“没事,我宿舍里的台式机就是
置电脑啊!晚上带你去看看!”顾树惊喜
:“真的?那太好了!”杨哲本想坐回自己电脑跟前,但他无意中瞥了顾树的电脑屏幕一
,又走不开了。屏幕上是一幕很奇怪的景象,白底网格,上面有很多黑
的小
在活动,看起来像虫
一样。“这是啥?”杨哲很好奇。“这是celr autoata。”顾树说。“老顾,别这样,说人话!”杨哲哭了。顾树想了想,指着屏幕问:“你看这些小
组成的图形,一动一动的,是不是很像活着的生
?”“有
像吧……”“我刚才说的英文,翻译过来就是元胞自动机的意思,它在中国有一个稍微有名气一
的称法,叫
‘生命游戏’!”元胞自动机( celr autoata)是冯·诺依曼为了模拟生命系统所
有的自复制功能而提
来的。简单来说,它通过计算机建模和仿真的方式,模拟了生
细胞的复杂演化过程。它通过设立符合生
生存与发展的规则,可以模拟
生
的各
行为,包括生
,衰退,死亡,繁衍,以及很多千奇百怪的行为。顾树给杨哲看了好多“生命游戏”的例
。一个个微粒组成的几何图形,随着
件设置的扫描线不断扫过,每一个回合都会有一些变化,它们在计算机的屏幕上不断运动,仿佛真的活着。“如果它们更复杂一些,就会拥有更像生
的行为。我就是通过不断的测试,让它们碰撞,组合,发展变化,就像观察着一个
的繁衍。”“
为一个人工智能的开发者,我喜
这样的游戏。”顾树
慨着,“我常常想,这些小小的图形模块,或许也是一
生命,只不过它们生活在数据的世界里,是一
数据化的生命。它们也会孤独而死,会相互结合而繁衍,会形成一个小
落欣欣向荣,也会因为一个外
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