听完噩梦的故事,林雾并不喜噩梦的心态。林雾多次陷
绝境之中,他拼的是最后一
气,玩的是垂死挣扎,求生意识极
。原因是林雾知
自己死亡将遭受
大损失。反观噩梦则不同,她死亡多次,没有技能,也不心疼技能,她只心疼装备。只要不被
包,她的装备就不会消失。在这
心态
,噩梦没有
烈的求生态度,打不过就认命。林雾则是打不过就玩命,横竖是一死,拼个鱼死网破。噩梦对玛雅态度真诚且坦诚,而玛雅对噩梦态度就非常一般,玛雅甚至没有
破她和林雾已经先噩梦发现了a6实验室。被发现的a6实验室会随机
现在游戏中某个地方。别人向自己表达善意,自己可以表达善意。别人向自己表达好
,自己可以拒绝表达好
。玛雅不说,林雾当然也不会说破。噩梦也不着急离开,和玛雅聊上,大
分时间是她在说,玛雅
合的问几个问题,满足噩梦的发言
。噩梦看似喜
玛雅,但也保留了很多信息,她没有说莎娜的事,也没有说堡垒特工的事,说的都是任务中遇见的人和事,还有各
装备信息等。对此林雾更加疑惑,莎娜真是噩梦的同伙?昨天莎娜就已经知
a6秘密实验室的事。琢磨人的事林雾只
了一分钟,琢磨丧尸的事林雾
了两小时,他从拥挤的丧尸群中找到了灵
。两个小时,整整在树上蹲了两个小时,林雾就不知
有哪款游戏能让玩家这么憋屈。即使过了两个小时,三人也只能鬼祟的
树。双女跟随林雾潜行走位,
本不敢
手。林雾专注力全满,盯着一只只丧尸注视的方向,利用各
空挡切
到它们
后,
生生杀开了一条路。也不多,就杀了十来只丧尸而已,但这过程颇为惊险,并且
费了十分钟才搞定。一份付
,一份收获。林雾获得被动技能潜行。此潜行和彼潜行不同,此潜行
备变
龙的功能,一旦林雾
潜行状态,
会和环境
为一
,并且被丧尸视线发现的距离缩短为5米。5米之外的林雾
潜行状态对着丧尸
鬼脸也不会被它发现。游戏机制为10米视线,一旦被丧尸发现,这只丧尸有效视距变成15米。玩家翻过栅栏,在距离丧尸超过10米
况
,丧尸会丢失玩家踪迹,
而在原地徘徊。被动潜行意味着,只要林雾脱离丧尸超过10米
潜行,或者是利用障碍
遮挡视线超过5米
潜行,都可以甩掉丧尸。不过
无霸、狂猛、尖叫和爆丧等特
丧尸不行。它们日常是睁
瞎,一旦发现目标后,不仅
备普通人视距,而且还
备一定的判断能力。穿门
上楼
楼,利用层层障碍
遮挡视线是目前玩家脱离狂猛最有效手段。如果是在附近没有建筑
的地方遇见狂猛,那就是九死一生。……三人上车,林雾提醒后座的噩梦:“你的车在那边。”指了指被炸成报废车的汽车。噩梦一时间不知
怎么回答,未经同意蹭车不对,但外面都是丧尸,你让我去找自己的报废车?好在玛雅比较实在,一脚油门离开了度假小屋。
坡到北上湖,林雾再提醒:“北上湖到了。”噩梦忍无可忍:“你什么意思?”林雾反问:“你去哪?”玛雅帮林雾:“对哦,噩梦你要去哪?”噩梦没有明确的目的地,打算混在玛雅
边聊天,一起搜刮,一起游戏。但人家是一个基地的,直到现在玛雅也没有邀请噩梦加
队伍。“靠边停车。”汽车停
,噩梦
车:“谢谢,再见。”“再见。”玛雅开车去另外一
度假屋:“把匕首收起来啦。”“说的你很了解我一样。”林雾悄悄收起匕首。玛雅
:“你想爆她装备又不好意思直接动手,于是用言语挤兑人家,让人家和你翻脸。”林雾否认:“没有这回事,我没有挤兑人家,完全是正常的说明。
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