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腐蚀国度 第84(2/2)

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或者保留技能。选择保留属,技能清零。选择保留技能,属清零。第三个奖励:增选一项属为主属,假设增选属已是主属,则得到双倍加成。增选属为副属,得到15倍加成。本奖励为永久奖励,不会因死亡而改变。第一个奖励明显针对是pk玩家,没事就打架那。玩家pk不爆也会死,50弹一枪一个,就问你能支撑多久。遇见无霸和狂猛,人家才不你有没有护额,显然第一个奖励对林雾来说显得无比肋。第二个奖励在林雾看来属于死亡安,且不说只有三次,失去了属加成,技能效果大打折扣。失去了技能,有也没用。唯一让林雾犹豫的是,能不能通过死亡来刷技能?主副属突破3、5、10星时都可能领悟技能。但林雾知万恶赌为首,和曙光对赌,100%会把都输掉。第三个奖励非常实在,问题在选什么呢?加力量吗?除了当苦力之外,力量似乎并不重要。最少力量对潜行战斗没有任何加成,对沉默者和16也没有作用。智力?算了吧,加了之后不得玩命的看书,看了两年领悟不了一个技能自己找谁说理去?意志也不行,自己还是怕痛的,不希望面对折磨时自己意志太定,该,该死的还是应该去死。当然在游戏中意志能降低耐力消耗这还是相当不错的。选意志,一耐力可以多使用数次技能。选捷,对技能没有加成,但是对动作有大加成。没捷的玩家是爬不上光秃秃的电线杆,这理就和没有加力量的玩家抬不起汽车一样。最中庸选力,耐力恢复速度快,使用技能次数增加,冲刺距离增加。决断力让林雾快速决定,选择第三个奖励,选择捷。既然已经偏科,成不了六边形战士,那就偏科到底,成为一名尖锐形战士。假设主属为1,副属就是05。双主捷属数值为2,普通人即使极致加数值只能到15。当是能拥有别人没有的东西这个理由,林雾就会选双主捷。选择完毕,捷还是11颗星,但是林雾已经能觉到自己手更加轻盈矫健。有人要问,脑跟不上手怎么算?知蜂鸟吧?小蜂鸟每秒振翅80次左右,如果需要脑来振翅,它的cpu早就冒烟。双主捷现场试验,林雾目前最大的发现是自己可以在潜行状态行快速移动。原本是蹲后只能慢慢朝前移动。现在蹲后可以侧向快速移动,类似螃蟹的步伐。至于其他变化只能在离开狭小的空间后再自行摸索。随便试了一会,林雾就返回战舰甲板上作妖。一边是适应自己双捷的新,一边是参加副本的活动。玛雅还留在自己船舱,林雾犹豫了数秒最终没有敲门,独自回到甲板上。目前正在击游戏,海面会不断浮泡,每个泡都带有一个数字,击中数字相加尾数为3的气泡就可以获得游戏积分,反之扣除积分。游戏积分可以兑换很多装饰品,比如挂在背包上的玩偶,挂在床前的风铃,挂在脖上的项链等等。林雾枪法是准,决断力也快,唯独计算能力不行。1697打还是不打?还在思考气泡就被打没了。更可恨的是四位数还是最小数字。林雾打错了几个气泡后,把打气泡游戏变成了骂曙光的游戏。虽然才拿了曙光的奖励,但完全不妨碍他无脏话的输。几分钟后玛雅回到了甲板,见到玛雅,林雾招呼她一起玩。但玛雅已经觉到两人关系现很大问题。因为林雾丝毫不关心玛雅的积分和奖品。玛雅问起林雾的积分与奖品,林雾轻描淡写的划了过去。这行为说明目前在林雾看来,玛雅并不可信。玛雅还是那个玛雅,只不过此前没有利益和格冲突,所以林雾对玛雅的认识存在错误。实际上玛雅是一位典型的集主义者,她为集利益,为了多数人利益,她可以牺牲个人利益和少数人利益。当然,在作上她还是会以大局为重,没有到最后一刻她也会顾虑少数人的受。在第一集结被困后,玛雅知面临一个死局。两条路,一条路是原路返回,必死无疑。一条路利用汽车从贫民窟中冲去,这是系统给的任务,可以说九死一生。玛雅肯定会有人死,而且死亡人员不在少数,有很大概率全军覆没。要扭转这局面只有一个办法,那就是让林雾去执行几乎不可能生还的任务。这个选择对玛雅来说并不难,毕竟在副本中死亡的惩罚还是比较小的。