箭,而是近距离和血丧尸对线。其他人拿了各弩散开,有一箭没一箭的
杀丧尸。“什么
况?”林雾问。莎娜
:“小刀想拿回自己的不死和不灭。”“不太可能。”林雾
:“我去拉怪。”小刀肯定打了一针血清,那就让她多玩会。林雾从厂区
拉了二十多只血丧尸
来,其中有两只血狂猛,周边的人一起招呼,林雾喊:“小刀,拿走一只。”不
兴的小刀扑向了狂猛,她希望用暴力一
的手段让自己重新领悟不死不灭。一波过去,弩手们纷纷上来抓
时间摸尸,小刀从自己踩死的血狂猛尸
上拿到了一瓶血清,这
收获就让她开心不已,把烦恼抛之脑后。玛雅引导之
,小刀一门心思玩起了弓箭。小刀近战转行远程,莎娜则放弃弩箭玩
。木
有
度优势,只要不
错就不会在与血丧尸的战斗中
染。
战之后,莎娜屡屡
于危险之中,不过有不怕血疫
染的林盾牌,没有什么可担心的。小刀送的瑞士军刀非常好用,正面也算
决让林雾杀怪效率大大提升。双
捷后,林雾
手速度明显增
,一刺一收快如闪电。不过这玩意耐久度怎么这么低呢?才
了一个小时耐久怎么就见底了呢?玛雅气
:“你住手,你给我们留
。”
血狂猛就算了,现在直接刚丧尸,比自己的剑术还狠。
染是不存在的,受伤?可以吃药,先前药就不少,堡垒运输队又送来一大批,昨晚林雾在缺乏
材
况甚至都考虑
煮绷带,好在莎娜有理智拦住了他,最后只是清炖了一碗酒
止痛药汤。林雾杀上瘾了,这是他第一次使用这把小刀送的不起
小刀。丧尸过来,抱住,在丧尸张嘴之前
死。
,原来正面刷怪是这
觉。唯一可惜的是,绝大多数近战武
无法修理,只能送制作间拆成废品。瑞士军刀也是其中一员。不过林雾记住了正面背刺这一武
属
,过几天赶集看能不能淘几把。林主力转变为林摸尸后,玛雅开始调
人员。首先上场的是莎娜,莎娜的
在发挥的好时显得特别
大,特别的连续的
戳速度快,击倒和击
的机率
,一旦被击倒或者击
,莎娜就能跟随用劈的动作对地上的丧尸
行大机率
决。玛雅看
门
,告诉莎娜
有两个
,灵活利用的话可以快速在劈戳中切换。但发挥不好的莎娜就很拉
,一旦对敌数量超过3只,即使将丧尸击
击倒,莎娜也无法
行补
,玛雅确认莎娜暂时对敌数量不能超过3只。
一位上场的是拿了25公斤金刚铲的瘦弱竹竿:雪
。作为双
人氏,其耐力如同泉
源源不尽。可惜在废都丢了一半的
力星,恢复量较少。在重兵
专
加持之
,只要被金刚铲砸中,丧尸十有七八当场去世。问题就在十之二三没有去世的丧尸
上。此时雪
抡圆金刚铲旋转,又能放倒或者
决十之二三中的十之八九。总
来看雪
很
,但总有漏网之鱼给雪
造成麻烦。玛雅给的建议是,雪
不要对付超过两只丧尸。这样即使砸不死,抡不
,也能避免因血丧尸靠近自己而被
染。玛雅的剑术对付血丧尸必须打血清针,
魂也是一样,没有办法无损伤敌。雪
和莎娜
合效果很差,雪
重兵
挥舞起来连自己人都抡,他必须要有攻击的空间。莎娜倒还好,一
被她用的短小
。不过从视觉上来看实在称不上好看,不仅不好看,而且画风违和。玛雅
代
魂看场,领着莎娜离开血雾,给了莎娜一
橡胶
让她对付普通丧尸。效果不错,但仍旧违和。玛雅觉得莎娜除了
的戳之外,并没有发挥
自
主
捷的优势。玛雅接过
自己玩了一会,她发现问题在于莎娜的动作不连贯。用
时莎娜
本不需要走动,站在原地即可。而莎娜朝前戳时,总会朝前跨
一步以增加攻击距离,而不是用
动
增加攻击距离。圆
专
和其他被动技能不同,其他被动技能是增益和加
,圆
专
是判定。系统不会帮助你协调动作。两个小时后玛雅和莎娜返场,莎娜再次亮相让大家
前一亮。
在莎娜手中顺
了许多,莎娜也不再前
后退,把巧力都使用在手腕上。前一招还是戳,
一秒莎娜已经抓在
,
翻转180度劈在丧尸的脑袋上。右手一拉,
缩回去,右手一推再次戳在一只丧尸的
颅上。周围鼓掌声让莎娜迷失自我,脑
一
用
旋风
。双手握在
中间旋转起来,靠近的丧尸纷纷被打,系统判定为劈,不仅带了附加的击倒击
和
决,而且在连续打击
,丧尸们也连续僵直。大家纷纷鼓掌叫好。
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