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腐蚀国度 第96(3/3)

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箭,而是近距离和血丧尸对线。其他人拿了各弩散开,有一箭没一箭的杀丧尸。“什么况?”林雾问。莎娜:“小刀想拿回自己的不死和不灭。”“不太可能。”林雾:“我去拉怪。”小刀肯定打了一针血清,那就让她多玩会。林雾从厂区拉了二十多只血丧尸来,其中有两只血狂猛,周边的人一起招呼,林雾喊:“小刀,拿走一只。”不兴的小刀扑向了狂猛,她希望用暴力一的手段让自己重新领悟不死不灭。一波过去,弩手们纷纷上来抓时间摸尸,小刀从自己踩死的血狂猛尸上拿到了一瓶血清,这收获就让她开心不已,把烦恼抛之脑后。玛雅引导之,小刀一门心思玩起了弓箭。小刀近战转行远程,莎娜则放弃弩箭玩。木度优势,只要不错就不会在与血丧尸的战斗中染。战之后,莎娜屡屡于危险之中,不过有不怕血疫染的林盾牌,没有什么可担心的。小刀送的瑞士军刀非常好用,正面也算决让林雾杀怪效率大大提升。双捷后,林雾手速度明显增,一刺一收快如闪电。不过这玩意耐久度怎么这么低呢?才了一个小时耐久怎么就见底了呢?玛雅气:“你住手,你给我们留。”血狂猛就算了,现在直接刚丧尸,比自己的剑术还狠。染是不存在的,受伤?可以吃药,先前药就不少,堡垒运输队又送来一大批,昨晚林雾在缺乏况甚至都考虑煮绷带,好在莎娜有理智拦住了他,最后只是清炖了一碗酒止痛药汤。林雾杀上瘾了,这是他第一次使用这把小刀送的不起小刀。丧尸过来,抱住,在丧尸张嘴之前死。,原来正面刷怪是这觉。唯一可惜的是,绝大多数近战武无法修理,只能送制作间拆成废品。瑞士军刀也是其中一员。不过林雾记住了正面背刺这一武,过几天赶集看能不能淘几把。林主力转变为林摸尸后,玛雅开始调人员。首先上场的是莎娜,莎娜的在发挥的好时显得特别大,特别的连续的戳速度快,击倒和击的机率,一旦被击倒或者击,莎娜就能跟随用劈的动作对地上的丧尸行大机率决。玛雅看,告诉莎娜有两个,灵活利用的话可以快速在劈戳中切换。但发挥不好的莎娜就很拉,一旦对敌数量超过3只,即使将丧尸击击倒,莎娜也无法行补,玛雅确认莎娜暂时对敌数量不能超过3只。一位上场的是拿了25公斤金刚铲的瘦弱竹竿:雪。作为双人氏,其耐力如同泉源源不尽。可惜在废都丢了一半的力星,恢复量较少。在重兵加持之,只要被金刚铲砸中,丧尸十有七八当场去世。问题就在十之二三没有去世的丧尸上。此时雪抡圆金刚铲旋转,又能放倒或者决十之二三中的十之八九。总来看雪,但总有漏网之鱼给雪造成麻烦。玛雅给的建议是,雪不要对付超过两只丧尸。这样即使砸不死,抡不,也能避免因血丧尸靠近自己而被染。玛雅的剑术对付血丧尸必须打血清针,魂也是一样,没有办法无损伤敌。雪和莎娜合效果很差,雪重兵挥舞起来连自己人都抡,他必须要有攻击的空间。莎娜倒还好,一被她用的短小。不过从视觉上来看实在称不上好看,不仅不好看,而且画风违和。玛雅魂看场,领着莎娜离开血雾,给了莎娜一橡胶让她对付普通丧尸。效果不错,但仍旧违和。玛雅觉得莎娜除了的戳之外,并没有发挥捷的优势。玛雅接过自己玩了一会,她发现问题在于莎娜的动作不连贯。用时莎娜本不需要走动,站在原地即可。而莎娜朝前戳时,总会朝前跨一步以增加攻击距离,而不是用增加攻击距离。圆和其他被动技能不同,其他被动技能是增益和加,圆是判定。系统不会帮助你协调动作。两个小时后玛雅和莎娜返场,莎娜再次亮相让大家前一亮。在莎娜手中顺了许多,莎娜也不再前后退,把巧力都使用在手腕上。前一招还是戳,一秒莎娜已经抓在翻转180度劈在丧尸的脑袋上。右手一拉,缩回去,右手一推再次戳在一只丧尸的颅上。周围鼓掌声让莎娜迷失自我,脑旋风。双手握在中间旋转起来,靠近的丧尸纷纷被打,系统判定为劈,不仅带了附加的击倒击决,而且在连续打击,丧尸们也连续僵直。大家纷纷鼓掌叫好。

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