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腐蚀国度 第188(1/3)

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    林雾替玛雅回答:“一个人不可能在敌环顾的环境来。”玛雅:“是的!林雾,上。”这里有几百间仓库,分成层仓库和普通仓库,层仓库度超过十米,普通仓库度不到五米。他们要搜刮的是背靠背的联排普通仓库,这些仓库统一备卷帘门和小铁门。有些仓库由几间仓库打通而成,面积较大。有些仓库只是一间仓库。普通单一仓库的目测面积大约50平米左右。林雾撬开小铁门的锁,朝后拉开,玛雅被生阻挡,没有 搜查就这么一会功夫,丧尸冲了来。可惜丧尸太急,只来两只,小铁门就被3只丧尸挤死。此时,林雾几人心态非常平和,游刃有余收拾丧尸,欣赏戏剧的一幕。直到一只丧尸被挤来后,丧尸般的扑面而来。虽然都是普通丧尸,并且数量也不算很多,但是相比更新前,这些丧尸显得更有气势。林雾很快发现了问题。此前的丧尸从动作来说基本都是一个模,更新后的丧尸不同,有些丧尸跑得快,有些丧尸叫的大声。最重要是他们不再有冲刺之后休息的时间,而是一的跑到死。这冲击式的尸打了末日堡垒几人一个措手不及,即使是拿40米大砍刀的玛雅也不住,更离谱的是丧尸竟然会主动倒地去抱咬她的小。“跑。”玛雅踹开左的丧尸,用肩膀撞开一只丧尸,带着三人夺路狂奔。林雾跑最快,见尸追的很急,于是拿燃烧瓶燃扔在玛雅后。火焰爆燃,尸毫不犹豫的冲过火海,一只只被燃,再跑十几米,火尸纷纷倒地,被烧成了焦炭。风一,焦炭随之消失。火焰熄灭,还有五只丧尸存活,大家一人对上一只,游刃有余将它们消灭。完事之后,大家心有余悸。夏季更新后他们查看了农田,研究过基地,也发现npc,但从没想过丧尸也被更新了。难怪减少变异丧尸的密度,二十多只普通丧尸组成尸,已经能对四名玩家造成极大威胁。玛雅的认识和林雾略有不同,她同意冲击力,但她认为冲击力来源于不同系统。更新前在狭小的甬,玛雅一个人可以砍翻一个师。更新后,丧尸们不再排队等待斩首,后面的丧尸会拼命的朝前挤,毫不顾忌把前面丧尸推倒踩在地上。玛雅会总结:模式不能再开无双。无的玩家需要随携带燃烧瓶,这是目前看来最廉价,对付尸最有效的手段。当然,最好的办法是不要招惹尸。如果刚才尸中有尖叫吼一嗓,四人只能朝末日堡垒逃命。玛雅将自己遇见况分享给了莎娜,最后:“我个人认为,你可以考虑以格斗家小刀为中心来安排对敌战术。”弹升级为奢侈品,拳就是价比最的武。玛雅:“回基地疗伤,我们要练习阵法。”就刚才那么一会,玛雅和棉染受伤,生受伤。为什么生只受伤没被染呢?因为他慌不择路撞墙上了。“什么阵法?”“菜刀阵。”玛雅:“以戚家军为原型。”戚家军的士兵训练和对敌有一条原则,不避不让,你砍过来,我砍回去。就是简单的劈砍。刚才最大错误在多人,大家各自分散,没有形成铜墙铁,挡不住尸的冲击。虽然以后会尽可能避免与尸对抗,但鬼知一秒会发生什么事。受伤和染都不会导致玩家死亡,只要住,就可以利用武等优势反杀尸。当然,如果不住被丧尸扑倒,星光和翠羽这两位神医也鞭莫及。可以受伤,可以被染,但不能死。脑不知朝哪开的林雾说了一句话:“我现在才知,曙光一直都很善良。”假设这九个月的游戏生涯玩家要面对这样的尸,这样的丧尸,玩家的死亡率不只翻倍那么简单。这让大家想起第二次远征废都最后活动中,无数丧尸冲击的场面。当时林雾这伙人最终获胜的主因是采取圆形阵,人和人挤在一起。因为没有空间,丧尸就无法形成冲击。不过,这是一个什么仓库?能有这么多丧尸呢?……菜刀阵没什么好练的,就是拿钝或者利刃砍就是,要注意只有一,那就是和同伴共退。只练五分钟,大家纷纷表示已经掌握髓,玛雅只能作罢。治疗完毕,四人组再次征,一路上不再聊天大步走,而是全程潜行,将落单的丧尸一一摸掉。了1号仓库一看,原来是一个打通了左右前后仓库的一个超级大仓库,其实际面积等同10个仓库。这是一个泥仓库,一堆堆的泥整齐摆放,中间留足够叉车汇的通。仓库还有大几十只丧尸,相对来说密度比较生的侦查技能扫描,定位了七个资源。玛雅通过连弩先杀唯一一只尖叫,再用投石引诱的方式,分割丧尸数量

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