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腐蚀国度 第211(1/3)

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    合作伙伴既然是田肯定选择室外。莎娜提自己看法,或许可以用超级大格养家畜家禽,剩两个小格培室。莎娜并不是因为喜,她认为目前获得碎布的难度越来越,如果可以饲养绵羊,可以保障基地成员的衣材料。这么一来小格就变得非常张,并且培收获量远不如农田,优在于培在冬季仍旧能产农作。剩是几位统领的问题。玛雅扩展基地之后,和石与莎娜继续讨论如何利用基地格的事宜。在扩展结束后,玛雅给大家带来一个好消息,末日堡垒可以行二次扩展。坏消息是二次扩展需要1000个建材。扩展的结果简单暴,就是在东北角的墙外再堆积集装箱到三层,扩展一块接近四方形的方形大空地。稍微人化的是增加了层整一圈的一米二护栏。此外原本一层和二层的5个空闲格被封闭。目前末日堡垒剩余两个小格和一个超级大格。考虑到健房可有可无,放映厅只有一张电影海报,因此准确来说是四个小格和一个超级大格。再看超级大格真的很大,有真实一亩地的大小。玛雅贴心的将南门移动到超级大格,无论是放牧还是植,都缺不了。林雾提议可以植和畜养双结合。哪只动吃了农作,他们当晚就吃哪只动,这样可以照顾大家的心。毕竟农作也是生命,作为主人,有义务为农作复仇。……酷煎熬,没有任何开拓,就连不时现的堡垒特工们也销声匿迹。暗影和末日众重复着每天的工作,渐渐适应了温天气。早上晚工,晚上早回家,吃饭洗澡打扇,日复一日,几日复几日。最让人揪心的是锯木厂的威胁值,在夏季第三个月的第一个周末突破了七星,所有人都直观的受到了威胁。面对这场随时可能来临的守城战,几位统领同意动用全弹药储备。为什么不放弃锯木厂呢?这就是人的贪念,星级越,难度越,所获得积分也越。这个想法就是此前投诉时,小白兔给暗影挖的坑。守城星级每提一级,难度并不是翻倍,而是指数般的增。石一个人可单挑一星。魂兄弟可拿二星。末日或者暗影可单独对抗三星。当难度上升到四星时,想守住基地,除了全员动,还必须使用,对关键丧尸行狙杀。5星因量变现了质变,主战武转变为,战斗地形和基地防御能力成为需要考量的条件。6星的难度再次提升,即使在火力全开的,守城人员所要面临的危险大大提升,最少会有分建筑被摧毁。7星呢?没有人知,也没有人听说。既要来之,则安等之。大多数人心态比较平静,最上心当属玛雅。她用锯木厂的平面图开始简陋版的兵棋推演,以追求最效利用所有人战斗力。后门左右两侧各放一个两人小组,每组备一名近战人员,主手枪,利用后门狭小的特快速消灭丧尸。一旦失守,两组人后撤到第二防线:厂房南门。厂房主力增援南门的同时,装甲车突击,降低北门的丧尸威胁。同时西门和东门放弃停车场,退守厂房东西两门,一步缩减战斗空间。在脑海中模拟之后,玛雅对本次守城持悲观态度。锯木厂最大的缺陷四面开放,没有度落差,难以承受丧尸四面八方的度冲击。不客气的说,可能不到一分钟就会被冲破阵型。玛雅找到了莎娜和石,说了自己想法:“主阵地以厂房为中心的打法是不可能守得住锯木厂。我提议放弃西北停车场和厂房,转而固守后院。这样只需要照顾两门,后门和厂房的南门。”莎娜:“指挥在厂房南门边,不在保护范围之。”指挥被摧毁,即宣告守城失败。玛雅:“丧尸有一个特。举例来说,我一个铁笼中,丧尸会包围铁笼,拍打和破坏铁笼。假设铁笼有一的门,丧尸就会朝这门挤去,攻击门附近的铁笼。假设门是打开的,丧尸判定门很宽敞,就不会再攻击铁笼。全力通过门挤。”玛雅:“我们用混凝土、石与砖块将指挥所堆砌起来,把门开在后院位置,说不定丧尸会把门认定为唯一。”石:“不如把三个门全堵起来。”玛雅:“这应该是两个概念

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