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腐蚀国度 第255(3/3)

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收工吃晚饭,两个人连续工作五个小时,只消灭八十只丧尸,效率不。一个原因是需要拉怪,一个原因是石刀和石匕首耐久度实在太低,对付士兵丧尸乏力。一把石匕首只能换两只士兵丧尸,一把石刀只能换一只士兵丧尸。挖石占用了大分时间。清早,玛雅煮野菜汤,林雾将两发火箭弹打掉,掉了最后一只无霸。而小打只剩7%的电源。每小时耗费20%电源,7%的电源能用几分钟呢?林雾想了一会,把这问题扔给了小歪,收起昨夜打造的二十把石匕首,和背了一堆石刀的玛雅门工作。今天又是一场原始人的战斗,石显然占据了上风,他们通过围外的蚕让密密麻麻的尸群慢慢的变得稀疏,这也让他们的清理工作更加得心应手。放弃午休和午饭时间,林雾负责敲石和打石刀,由玛雅单独迎战,到了午五,桥的丧尸被砍杀一空。玛雅的刀法升到4级,由于石刀沉重的缘故,斩首率为30%,连击率为20%,这多少有些让玛雅失望,她希望连击率能达到80%乃至90%,如今距离这个目标的难度已经非常,几乎不可能实现。今天是微光之夜,两人只能再留一晚。目前帐篷营地有厨房、宿舍、制作间和医务室四个设施,每收放一次帐篷需要六个小时。考虑况,战斗结束后两人没有休息,而是砍伐和拾拣木材充当燃料。凌晨时分,林雾收取帐篷,玛雅在周边燃四堆篝火,以避免被夜偷袭。林玛守夜看火,导致睡眠质量不,睡眠时间也不够。6个小时的展开与收起时间让帐篷基地变得有些肋,中间切碎的时间大大打了行军计划。在通过公路桥哨卡时,玛雅一直在考虑这件事。但又不能不打开帐篷,你怎么知今晚是不是微光之夜?一个办法是午五停止前,收拾柴火等可燃营,值夜,这会导致睡眠质量差, 故人?到达北城匝时是中午十一左右,路标显示,匝距离北城主城区35公里。不过在公路上就能看见这个建设在盆地之中的大城市。这也是两人第一次见到级城市。开服他们直接从未来市逃命到了北上镇这个旮旯地方。经过半年的努力,他们搬家去了县城。而距离级城市还遥遥无期。“去看看吗?”林雾提议:“看看大城市。”玛雅考虑不差这一天,于是就同意了。一个小时后两人到达了北城的郊区。北城楼林立,丧尸成群,似乎整个城市都散发着腐臭的味。登上信号塔朝俯瞰,整片城市到分布着血雾红圈,丧尸的密度绝非左县可以相比。在这里,林玛第一次见到化的变异丧尸。北城大无霸还是无霸,小无霸已经化成能使用简单武无霸。距离两人八百米外,一只无霸扛着一重量在100公斤左右的两米圆木,带着尸在街上。侧面一只无霸右手抓着一辆自行车,自行车被它到面目全非,即使如此,林玛也知这东西已经成为它的武。一只血狂猛后背了带刺白,看起来如同它穿了一件带刺的防弹衣。它的双手还利爪,或许是太时间没剪指甲的缘故,毕竟人在死后指甲还会生化尖叫外貌没有太多变化,但是它的行动速度大大提化后的血尖叫在血雾范围的快走速度与正常人类的竞走速度相当。爆丧也有,它每隔十多秒就会毒雾,毒雾最停留时间为60秒。林雾投诉:“为什么在小县城和超级大城市见不到化丧尸?这是歧视,不公正待遇,我对此表示抗议。”曙光回答:超级大城市的丧尸在时代时已经开始慢慢化。丧尸数量因为刷新而增加,当区域丧尸密度到达一个极限时,就会化的变异丧尸。丧尸的密度越化丧尸数量就越多。为什么北城丧尸这么多呢?除了刷新外还有人员集中在城市的主因。以现实鹭岛为例,人密度为每平方公里13万人,同时鹭岛还维持了大面积的绿化比例。计算来每100平米为13个人似乎并不算多,但建筑,湖泊,河的面积占比不小,此外岛还有森林公园、地公园等,人员主要生活和工作区的人密度极大。北城也有分低丧尸密度区域,比如在城市中间的公共墓地。此外,建筑,特别是二层以上建筑的丧尸数量是比较少的。玛雅用望远镜细细观察,断言:“以暗影的力量,没有能力在北城立足,除非恢复基地无限弹药的规则。”即使在左县,他们也只能选在工业区边缘,系统推荐的锯木厂建立基地。林雾提问题:“如果暗影难以生存,那设置大城市有什么意义呢?还有超级大城市。”玛雅回答:“曙光拥有接近无限的算力,它只是给玩家构造一个世界,并不在乎对玩家有没有意义。游戏中的刷新系统导致大城市丧尸数量达到极为可怖的一个数字。”林雾:“刷新问题我投诉过。你知的,有时候无聊的,想找个人抬杠。”“知。”玛雅问:“曙光怎么回答?”

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