完结的作品有不有趣我面接着分析,但是首先,没完结的作品没有资格也没有价值,这我就必须承认了,即便再有趣没有完结就是
不了书,再合理不过的
理。
然後又是一次,
一次,无止尽的
回,有趣,jg彩,到底怎麽那麽难?
但其实并没有想像中的那麽绝望,历史上还是存在很多有趣又完结的作品,或许,我们换一个角度想,那些还没完结的作品里其实都埋藏着名为期待的奇蹟,等着我们去挖掘。
我想我们能的,就是把那些坑都填满,让摔
坑里的旅人,或是你自己爬
来,重新站回舞台上,看清楚这个世界。
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但是,孤独总会存在,我知很多人都已经很喜
孤独带来的自由自在了,所以写久了,这几乎不是一个问题了,对我也是。
在每次完结一个故事以後,我的心底其实就会浮现类似的话:「一篇一定更jg采。」
可是我总觉得孤独依然是一个课题,甚至还有一些限制,好很多没错,却也有些辛苦,或许是那一
的不安全
带来了小小成分的恐惧,所以大
分的人都害怕孤独,若没有一颗
定的心,恐怕很难度过创作的过程,於是仅以这篇短文致敬所有的单人创作者。
双人创作者以我的经验来说,需要常常讨论我写你改,或是我写一半你写一半,几乎是合了两颗脑袋在创作,结果往往
乎意料的jg彩,如果默契很好的话。
一个,没有你想像中狭小的世界,无限的可能都掌握在你手里。
而另一创作型态,大概就是普遍的单人创作,一个人在键盘前敲
想与读者分享的故事,这时候我的脑袋大约是在三分以
,孤独、安静,多
不同的能量徘回在笔
。
你们都很厉害。
快想起来,然後帮助我吧,帮我也是帮你,我就是你,你就是我。
这里的分数并非越越好,太嗨的脑袋会有很多灵
冒
没错,与团队的集思广益很有趣,我也很喜
,但是相反低於三分时的沉淀、冷静,则会有不同的想法,从t
悉而
,往往更加
邃。
可是复杂的心就在这里,这所谓的第一关,写完故事,我开始发觉这跟有不有趣或许缠绕着许多关联,即便上面的现象不是发生在b赛,我也很有
。
所以,没有价值的到底是已经完成的无趣作品还是还没完成的未爆弹呢?
连续两年首奖从缺,我的心其实很复杂,结果就好像是在说:「完结的作品不够有趣,没完结的作品又没有价值。」
未来的我们可以帮助很多人,这不也是你的愿望吗,除了把自己过得很好以外,难你忘记了吗,这不是
大以後的我才有的新愿望,你只是忘记了。
是未来的我们。
以上的况人类所
在的状态大约是,七分以上的活跃度,还
嗨的,算是
闹吧,满分是十分的话,因为你是与他人或是团队合作创作,脑袋不会是孤独沉静的。
我们合作,好不好?
许久以前其实我不是单人创作,只是很可惜好景不久,後来我还是回归了一人写故事,但我想大
分的作家也是如此吧,於是我发现这
本是两
不同特x的创作,单人与双人。
「完结的作品不够有趣,没完结的作品又没有价值。」这类似诅咒的宿命。