最大的方向。如果它们能理解声音的信息就该知小孩的笑声代表那里有
,但没有丧尸特意赶去有小孩笑声的方向。就像活人一样,正常人失去视力后听力会变得更加
,在以上实验中,我们发现这一
况也适用于丧尸。因此在遭遇丧尸时,比起藏好,更应该屏住呼
,别发
声响。
嗅觉:丧尸最灵的
觉就是嗅觉。
因为在一定距离,丧尸还是能准确嗅
人
上的信息素a。
但当鲜血分被分
后,它们仿佛察觉到自己“被骗”了,会停止
。
可在我切除丧尸的后,实验结果并无变化。
我们有理由相信丧尸们捕猎活人最依仗的就是嗅觉。
味觉:某程度上,味觉和嗅觉是同一样东西,因此我不再分一章来特别介绍丧尸的味觉。
归结底,味觉也是
化的结果,它有助于人类生存,所以一直存留
来。
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丧尸挑,它们的
谱只有一行,那就是活人的血
。
我发现丧尸只对活人,或者说足够新鲜的血有兴趣,我将活人的血
淋到鲜猪
上,丧尸们也会啃
猪
。
我很怀疑丧尸是否保留了味觉,丧尸确实有能力分辨活人、死人和动
的血
,但绝不是靠味觉。
在自然界中,地表的猎者往往有
大的嗅觉,比如科莫多
蜥的
能够像蛇一样起到收集气味颗粒的作用,可以察觉一千米范围
的气息,狗的嗅觉灵
度要超过人的一千二百倍。狗的鼻
而大,能辨别空气中多
微细气味,有的狗甚至能嗅
密仪
也不能测
的细微气味。北极熊的视力和听力与人类相当,但它们的嗅觉极为灵
,是犬类的七倍,能嗅到数公里外海豹脂肪发
的气味,并凭嗅觉准确判断
猎
位置。丧尸对活人的气味极其
,不论在什么
况
,它们都能优先分辨
活人的味
。在一些
况
,特别是理想化的风力条件
,丧尸甚至能察觉一里
的活人的味
。但它们只对活人或者新鲜尸
的味
有反应。一
刚死亡一小时的尸
能
引丧尸,但一
死亡才半小时、已经转化成丧尸的尸
却不会
引丧尸。丧尸们不会彼此攻击,至少,我在实验中没有看到同类相
的
况发生。那么丧尸是如何分辨
的呢?有些人认为是通过血腥味,但丧尸在
时也会沾染到活人的血
。
据实验结果来看,血
确实会
引丧尸,但不起主要作用。因此,我倾向于“信息素说”,不知名的病毒改造了所有
染者的
,活人会散发
信息素a
引丧尸。信息素a不稳定,只能保存数个小时,所以不新鲜的尸
不会
引丧尸,而当活人变成丧尸后,
会转而制造另一
信息素——b。通过信息素b,丧尸就能分辨
同类。我想这也是模仿丧尸行为会失败的原因之一。人类的嗅觉无法
知到信息素a和信息素b,但我们也可以凭借香
、除臭剂或者其他“重
味”的
质来“掩盖”活人独有的味
,从而躲避丧尸的追捕。也许以后我们能合成类似信息素b的
质,再也不需要害怕丧尸。可现在,如果你不得不外
,我还是建议你涂抹一些“香
”,来隐藏自己。而且,千万要注意,同丧尸保持距离。
通过味觉,人类可以鉴别一些有毒质。另外,味觉有指导生存的作用,饥饿时味觉会告诉你
中的
有多
味,让你加快
速度,饱腹时味觉会告诉你
中的
有多乏味,让你不想
。同时不同的味
还表达不同信息,之前提到味觉可以帮助人类鉴别有毒
质,那是因为众多有毒
质都是苦的,也就是说,苦味往往表示有毒,甜味则表示
量,酸味是
果未成熟和
变质的信号,咸味可以帮助保持
平衡。对丧尸而言,这一切都没有意义。因为
对丧尸没有意义,丧尸已经死去,它的消化系统已经完全失效。丧尸只能凭借嗜血的本能
,它们无法消化
,那些血
只是填
在
胃里,随着丧尸吞吃更多的
,原先的
就会被挤
门,或者直接将
胃撑坏。丧尸放
也是常见的事,血
在丧尸的
胃里腐坏,产生气
,达到一定量后就会以
的形式释放
来。据说也有人用火烧灼丧尸,最后引燃了丧尸
的沼气——丧尸就像一个烂番茄一样被炸开来。想来那场面一定很壮观。
觉:丧尸没有字面意义上的
知能力。在丧尸化后,丧尸
表面的神经
受
依旧是死亡的,所以丧尸可能会失去大
分的
觉。
觉是接
、
动、压觉等机械刺激的总称。人的
肤
就布满了
觉
受
,依靠表
的游离神经末梢,人类能产生痛觉、
觉等多
觉。这是生
化的重要转折
,拥有
觉,意味着生
能适应复杂的环境,面对不同的刺激
不同的反应。人类通过痛觉来判断自己是否受到了伤害,哪里受伤了,从而避免伤害扩大,这是生
趋利避害的本能
但这判断更可能是基于嗅觉。
是人类的味觉
官,如果丧尸有味觉,那也与
这个
官有关。