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第七章新手奖励和语音系统(1/2)

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    既然已经选择的困难模式,就选最难的吧,反正自己只是为了游戏,成的慢一也没什么。“亲的湖言玩家,您选择了困难模式的困难难度,是否确认?友提示:如果您是一个新人玩家,建议您选择相对简单的难度开始游戏。”“确认。”“请选择一把新手武作为您的奖励。友提示:武的选择与门派的选择无关,玩家可以自由选择自己喜的武。”方宇看了看系统提供的奖励,经验值是一也没有的,而且在系统提供的菜单中,只有刀剑枪四样基本武可以选择,在创建人的时候,方宇已经选择了剑法专,而且一直希望武当,学习武当的绝学太极剑,很自然就选择了剑类武。在选择了奖励后,方宇关闭了对话框,打开了包裹,先看了看武的属。名称:新手剑(困难难度)类型:轻剑类攻击力:3-5重量:5耐久:1oo/1oo(锋利度)描述:这是一把新手剑,在玩家选择任务模式的困难难度后获得。友提示:武会耐久的消失而逐渐变得迟钝,玩家可以通过磨刀石来恢复武的锋利度,磨刀石可以再各地的杂货商人购买。看着新手剑后面附加的“困难模式”四个字,方宇心中一动,难说,选择不同模式的不同难度,获得的武也是不一样的么?方宇连忙找了附近几个玩家,在击查看资料之后,现了不同的地方。原来新手剑后面描写的难度也有简单、正常、困难三字样,其中简单难度对应的属最低,困难难度对应的属。方宇现,在刚才看的几个玩家的武上,同样都是新手剑,同样是轻剑类武,标有“简单难度”字样的新手剑的攻击力仅仅只有1-2“正常难度”字样的攻击力有1-4,而标有“困难难度”字样的武攻击力则达3-5。又找了几个玩家后,方宇突然现了一个佩有“困难难度”字样新手武的级手,id叫“嘲讽为零”他上佩的武跟自己的新手剑属一模一样。自认为是选择了困难模式困难难度就已经很勇敢了的方宇,突然现好像也有别人选了同样的难度后,有一欣喜的觉。相见就是有缘,不如私聊一好了,好不容易碰见一个志同合的,大家培养一什么的也不错。密语:湖言:兄弟,打扰你一,问个事,你选择的什么难度啊?嘲讽为零:呵呵,没关系。你问的是游戏模式还是任务难度啊?湖言:都说说吧。我看见你的武攻击力的啊。嘲讽为零:正常模式的困难难度,困难难度嘛,攻击力肯定会吧,不然属差太大,本没法完成任务的。湖言:恩,多谢兄弟啦,我也就是问问,正愁不知选什么好呢,听你这么一说,我也选困难吧。

    嘲讽为零:嗯。方宇

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