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第十一章一年能赚一千万(1/2)

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    关上任务薄后,方宇打开了自己的包裹看了看,突然很意外的现,史旺给的2o两银居然是真的游戏货币,而不是一个特定的任务。在刚开始游戏的时候,方宇就打开过自己的包裹,仔细观察过了游戏中游戏币的单位和换算。据游戏的设定,游戏中的货币单位有“金,银,贯,铜”四货币单位,在这四货币单位中“金”的价值最,而“铜”的价值最低,临近单位的换算的制为百制。也就是说,1两金=1oo两银,1两银=1oo贯钱,1贯钱=1oo铜币。一般来说,刚游戏中,玩家是很难获得大量游戏币的,很多人现在恐怕连一贯钱都没有,更别说银了。而方宇获得的2o两银在游戏中是多大的一笔款呢?举个例就知了。据游戏设定,每个人都是有一个耐力值设定的,这个耐力值是固定的,上限都是1oo,每1o秒钟就会降1,除去停休息外,只有通过才能获得耐力值的回复。当然,如果玩家在村落之中,耐力值降的度也会降到2o秒1,对应的,如果游戏角行系统认定的剧烈运动,耐力降也会加快。耐力值多重要可想而知,而玩家只有在获得一些武功心法后,才能逐渐增耐力值或者代替耐力值。外功秘籍是增加,功则是用力消耗来代替耐力消耗。在游戏初期,基本上很少有人获得武功心法,最起码1o级以前是没有可能,那么玩家只有通过购买,通过来回复耐力值。但是,是有保质期的。在游戏中最廉价的回复耐力的就是馒了,每一个馒可以获得5o耐力,而在游戏中,一个馒只卖5枚铜币。馒也是有保质期的,游戏时间一天等于现实生活中的两个小时,随着时间的变化馒的属也会跟着变化。游戏时间第一天:新鲜的馒,每个馒可以回复5o耐力值。游戏时间第二天:旧馒,每个馒可以回复3o耐力值。游戏时间第三天:变质的馒,每个馒可以回复1o耐力值,有6o的几率带给用者以随机状态:无力、短时间目盲、负重值降(短时间)。这样说现不2o两银的价值的话,换个说法就明白了。2o两银则相当于2ooo贯钱,相当于2o万个香的大馒!也就是说,如果方宇放弃了这个任务,这2o两银归他所有的话,照一天吃2o个馒来算,足足够方宇吃一万天!方宇一边纵着湖言往村里走去,一边脑在不停的转啊转。贪污了吧,贪污了吧,方宇喃喃自语,有便宜不占是傻瓜。虽然说有便宜不占是傻瓜,可是这真的是便宜么?说不定在你不知

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