关上任务薄后,方宇打开了自己的包裹看了看,突然很意外的现,史旺给的2o两银居然是真的游戏货币,而不是一个特定的任务
。在刚开始
游戏的时候,方宇就打开过自己的包裹,仔细观察过了游戏中游戏币的单位和换算。
据游戏的设定,游戏中的货币单位有“金,银,贯,铜”四
货币单位,在这四
货币单位中“金”的价值最
,而“铜”的价值最低,临近单位的换算的
制为百
制。也就是说,1两金
=1oo两银
,1两银
=1oo贯钱,1贯钱=1oo铜币。一般来说,刚
游戏中,玩家是很难获得大量游戏币的,很多人现在恐怕连一贯钱都没有,更别说银
了。而方宇获得的2o两银
在游戏中是多大的一笔
款呢?举个例
就知
了。
据游戏设定,每个人
角
都是有一个耐力值设定的,这个耐力值是固定的,上限都是1oo
,每1o秒钟就会
降1
,除去停
休息外,只有通过
才能获得耐力值的回复。当然,如果玩家
在村落之中,耐力值
降的度也会
降到2o秒1
,对应的,如果游戏角
行系统认定的剧烈运动,耐力
降也会加快。耐力值多重要可想而知,而玩家只有在获得一些武功心法后,才能逐渐增
耐力值或者代替耐力值。外功秘籍是增加,
功则是用
力消耗来代替耐力消耗。在游戏初期,基本上很少有人获得武功心法,最起码1o级以前是没有可能,那么玩家只有通过购买
,通过
来回复耐力值。但是,
是有保质期的。在游戏中最廉价的回复耐力的
就是馒
了,每一个馒
可以获得5o
耐力,而在游戏中,一个馒
只卖5枚铜币。馒
也是有保质期的,游戏时间一天等于现实生活中的两个小时,随着时间的变化馒
的属
也会跟着变化。游戏时间第一天:新鲜的馒
,每个馒
可以回复5o
耐力值。游戏时间第二天:旧馒
,每个馒
可以回复3o
耐力值。游戏时间第三天:变质的馒
,每个馒
可以回复1o
耐力值,有6o的几率带给
用者以
几
随机状态:无力、短时间目盲、负重值
降(短时间)。这样说
现不
2o两银
的价值的话,换个说法就明白了。2o两银
则相当于2ooo贯钱,相当于2o万个香
的大馒
!也就是说,如果方宇放弃了这个任务,这2o两银
归他所有的话,
照一天吃2o个馒
来算,足足够方宇吃一万天!方宇一边
纵着湖言往村里走去,一边脑
在不停的转啊转。贪污了吧,贪污了吧,方宇喃喃自语,有便宜不占是傻瓜。虽然说有便宜不占是傻瓜,可是这真的是便宜么?说不定在你不知
的
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