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星际时代,虚拟游戏层
不穷。
大的量
主机,能够支撑99的虚拟现实。不论是传统的江湖武侠游戏,还是西幻
法,或者是星河战舰,各
类别的游戏,层
不穷。
每一
游戏,都被量
主机渲染的非常真实。为了防止人过渡沉溺游戏,各
游戏都有着最明确的标示,如让人的脑袋上
着名字、血条等,让人能轻易区分现实和虚拟世界。
虽说如此,依然有上千亿的人沉溺在网络虚拟游戏中,难以自
。
各国为此都伤透脑
,只能是逐步提
网络虚拟游戏的门槛,更
的税率,更严格的限制,等等。
这也让网络游戏的成本,直线上升。每一款游戏,都要对用
收取
额费用,才能维持生存。
额费用,也反过来限制了游戏玩家的数量。各国又大力推行各
免费的战网,
引玩家。
免费的战网,因为其超
真实度,不但可以娱乐,更可以激发人修炼的
。
限制加疏导,终于控制住了虚拟游戏泛滥的
况。
但虚拟游戏又始终有其价值,可以宣
矛盾,满足底层平民的娱乐需要。还能有效减少能源消耗。
这些年来,虚拟游戏又逐渐盛行起来。
奥丁帝国新
一款虚拟游戏,也没什么好奇怪的。但这款永恒神国却不同。
锋很清楚,这款永恒神国的真正设计师是贝奥十六世。贝奥十六世是个疯
,却也有着无与
比天才一面。
永恒神国,动用三台最
级的量
主脑,超
的计算能力,演算
一个近乎真实的世界。
要是只有这些,不过是款制作
良的虚拟游戏。永恒神国真正
大之
在于,真正的
心奥丁帝国最为
大的王级光甲天空之城。
有一句俗话,奥丁帝国是建立在天空之城上面的。
光明王甲,天空之城,泰坦钢龙甲,这是人类世界已经知
三
王级终极光甲。
三
光甲,都不是人类炼制,而是得自异空间的传承。
人类自己炼制的王级战甲,其品质、威能,和三
王级光甲相差甚远。从层次上说,就差了一个等阶。
可以说,三
终极王甲,是三国的
本,不是灭国灭
的大事,绝不敢妄动。
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