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第11章 落后的游戏理念(2/2)

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    “要想完成任务,随机游戏卡就是关键。”

    “有什么不符合规矩,反正经过刚才的会议,设计方案不都被淘汰了吗?没用的东西,我看看怎么了?你可是叫我小老板了,你要不答应,我回让我爸给你穿小鞋。”

    “去吧去吧。”苏扬笑着摆摆手。

    “我就只看一,了解况,回家好汇报。”

    如果困难无法解决,两个任务都会判定为失败。

    但倘若把游戏的设计方案告诉苏扬,那就违背规矩了。

    苏扬拥有一目十行,在此技能的buff加持,数十页的文件容,他只不到五分钟就浏览了两遍。

    苏扬有些无语,这样落后的游戏,居然有人愿意去盗窃源码。

    任务惩罚:无。

    心里腹诽一阵,周霖无奈:“东西就在电脑上,小老板你自己瞅吧。对了,我今天没看到过你啊,我先去忙了。”

    “一款落后的游戏。”

    苏扬翻了个白,然后又半眯着,脸上坏坏的笑容,威胁之意已是不言而喻。

    从中,遴选了一些关键信息。

    “小老板,这个说实话,不符合规矩啊。”周霖迟疑

    思前想后,他最终还是不由自主地夹了夹·

    任务提要:生为人,当为辈分忧,请宿主帮助父亲的et公司解决当面临的困难。

    但回一想,他却又记起,这个世界的游戏理念还比较落后,不能以常理去度量。

    苏总他那么正直的一个人,怎么会有你这样焉坏的儿

    更有一家游戏开发公司钱买,然后迫不及待地去把它来。

    “品位这么低的吗?界简直比针还小。”

    这是一份制作成了ppt的策划书,包括游戏大致方向的设计框架,以及一些游戏试玩画面和数据。

    “又来任务了么?”

    这是一款类似于《三国战纪》的单机游戏,可以把他看成是街机版的升级,扩展了地图和关卡,填充了许多额外的人

    这所谓的一厘米,苏扬不知指的是哪儿。

    但归结底,可以罗列成一句话。



    任务限时:28天。

    以这个世界的人的光来看,这款游戏其实还算不错,但在苏扬的视角,却只能用糙烂制来形容。

    我招你还是惹你了,一言不合就要给我穿小鞋。

    不对,苏扬觉得说他们界比针还小,都是在侮辱针了。

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    关掉电脑,苏扬闭上睛,心神沉逆袭系统之中,任务区将刚刚那两个连锁任务,仔细查看了一遍。

    任务奖励:1000积分。

    苏扬动了动,看向周霖:“周哥,我想看看那款游戏的设计方案。”

    一旦任务失败,【任务1】将惩罚‘缩短一厘米’。

    很明显,苏扬要想从et公司获得利益,必然要帮他们解决掉目前遭遇的困难。

    周霖走后,苏扬打开会议室里的电脑,一番浏览,如愿以偿地找到了想要的东西。

    周霖,黑着脸有想打人。

    “这个……”周霖有些为难,告诉苏扬公司的困难,不算是机密。

    这是两个互有关联的任务,细分来说的话,实际上【任务1】是【任务2】的任务。

    来到主界面,目光投向品栏,苏扬一抹亮光。