至于npc,都大分是恶意的了,能遇到中立的就谢天谢地,指望遇到友善的,那真要撞大运才行。
所以告诉npc自己的任务,就等于切换游戏难度,而且是往更难的方向切换,比如简单切到困难,困难切到噩梦,噩梦切到地狱。
但凡这里有个稍微有良心的老玩家,都会劝两个医生不要这么
,姜洄就算之前到现在都表现得很友善,也不代表她会一直友善
去。
疯批npc并不少,虽然大家记不清节,但印象是留在记忆里的,据说还有个npc一直到最后要结束的时候才翻脸,给当事人留
刻骨铭心的
记忆。
用那个人的话来讲,大概就是你在护送任务的时候,遇到了敌对阵营,结果他们不但不杀你,还帮你杀怪开路帮着护送。
你们一起走了一段极为漫的路程,就在你兴
采烈的看到了终
,就差一
就能
任务时,敌对阵营突然
手杀了npc,然后在你茫然的目光中召唤
坐骑,大笑着飞奔而去。
跟帖的人不少都表示“拳了”,虽然贴主没办法说清他到底经历了什么,但光凭这样的描述都能让人窒息,更何况亲历者。
续命游戏叫“游戏”,可不是真的游戏,玩家们每次
副本都是要赌上
命的,说不准亲历者就因为这份信任失去了很多重要的东西,又怎么不让人警醒呢。
不过这里没有老玩家,只有两个买了保险服务的新人,以及一个刚刚踏这行的新手司机。
所以,他们一个敢说,一个敢听,就这样完成一场十分难得的。
“竟然还有主线任务和支线任务的区别,真有意思……既然在所有区域拍照都有奖励,那就拍呗。”
主线任务是必须的,或者说是生存要求,而支线任务,
完之后外来者会因此得到额外的奖励。
是什么奖励对方没说,姜洄也没问,总归应该是好东西。
姜洄摸摸,走到景观区
的租赁小屋前,拉了拉门,但没拽开,于是只能从碎了一半的窗
里探
,摸索着什么。
她没带相机,那两个外来者也没有,这个小屋是景观区租赁相机的地方,现在没人看店,她只能自助。
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