能打通整局游戏使其删档,‘秦尤’在其中起到很大作用,夏稚不否认,毕竟对方每一次作为boss都给自己提供了许多背景信息。
其实所谓的探索度只是了解过去的一切,不是跟游戏有关的,还是跟boss有关的。知晓了背景故事的,探索度自然就会提升,其他有关游戏
行时的线索,都是为了寻找通关方式和避免死亡条件。
因此,被病毒侵后的boss于夏稚来说就像一本关于本局游戏的百科全书。
“这样一想,他跟着我也好的……”顿了顿,夏稚警惕地问hr222:“这不会是你们的什么陷阱吧?等我习惯他的存在之后,又突然说能把他消灭!”
【宿主怎么会这么想我呢,我还是向着宿主的呀!到时候一定听宿主的话!】
“如果你也没办法决定呢?”
【那我也会为宿主争取的!】
“……”
夏稚有搞不明白了,听hr222的意思,系统之间好像也有上
级。
《最后一关》中所谓的数据、病毒这些都是夏稚和系统方便时用得一
形容词,它
是一个什么东西,是否超脱大自然与科学,有无研究
理的余地,这些都无从得知。
回到魂都,夏稚的联络机就一连发好几
提示音。
想到这是他和其他玩家唯一能联络的渠,夏稚连忙打开小面板。
好几个人都给他发来了消息,还包括几个好友申请。
其中余放的消息最多,他一个人就刷了99 的消息记录,夏稚开看了好久,发现对方除了回答他上次留言的问题之外,还提到了自己已经完成了六局游戏的事。
夏稚震惊极了,就在他累死累活通关一局游戏的时候,余放已经完成了六场!
联络机虽然跟聊天件差不多,但是因为魂都没有时间概念,所以留言也没有时间,夏稚只能通过对话看对方有没有立刻回复来判断是否在游戏中。
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