很多家在孩
很小的时候,会把整个阁楼
成儿童房,装修设计
照小孩
喜
的风格来,或许是粉粉
的公主房、星河璀璨的天文房、摆满玩
的汽车房……
“这很奇怪。”吴蓉裳看了一圈,最后站在楼梯前的一小空地上, 一边环顾四周一边说:“这里曾经发生过什么事,会导致主人连家
都要
理掉呢?”
而正常况
,如果房
还完整保留,一些家
本没必要清理得如此彻底。虽然不排除有些房屋的主人念旧,会在搬新家的时候把旧家
也搬走,只是那样的话,屋
里至少应该有搬家的痕迹,或者残留一些废旧的
品。
就是卧室, 只不过里面什么家都没有。
夏稚看着地上他们踩的凌
脚印,微微
神。
留来的家
大多都是无法
理的,除非用暴力摧毁。
“先去吧。”华姨说
。
“公馆不大。”华姨总结:“从二楼和三楼的格局分布来看,一个小家
曾经住在这里的可能
非常大。年轻的夫妻加一个住家保姆,或者是一家三
,都有可能。”
这个‘净’指的自然不是已经堆积的厚厚的灰尘。
游戏刚开局,玩家们不会立刻分行动,至少要把游戏场地走一圈,之后再
据自己
心的疑惑单独
去寻找线索。
“可是这里什么都没有。”金漾有些气馁地说,神不由自主地带上些许烦躁:“从这些灰里能看
什么?”
“我也有这样的疑问。”崔岛也附和
:“而且房
被留存
来,明明有很多用
,
租、当仓库、或者像现在这样搞
噱
当成一个娱乐游玩景
。”
一行人又一起去了三楼。
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小阁楼只有一片单独隔来的空间,是卫生间,剩
的空间一览无遗,空
的,什么都没有。
归究底,怪异之
就是屋
里太
净了。
“觉不是,有
像儿童房。”
这确实是一个难题,也非常巧妙地令他们开局就陷了困境。
早就说过,玩家在搜集探索度的时候,第一方案就是
据文本来寻找线索,不
是跟游戏剧
有关的过去,还是一些的生存技巧与规则,书本上的文字给玩家带来很大的便利。
阁楼的天板有
低,八个人挤在这里确实有些压抑,像溪泷这样膀大腰圆的,都没办法走到阁楼边缘,因为屋
是向四周倾斜
来的,他太
了,连弯腰
去都很吃力。
“这里是仓库?”
既然在房屋规划里给阁楼也安排了卫生间,就说明三楼是住人的。
但这座公馆就像一个空壳玩,罩住了彼此陌生且一无所知的他们。
第三层就是这座公馆的层了,是一个小阁楼。