这块区域日后也即将迎来更多的农夫,虽然尤莉莉现在不确定新的农夫会是系统品的
偶,还是杂货铺附近的倒霉
,但提前搭建总是没错的。
作木材加工坊制作木制品这样的事
,尤莉莉已经经验丰富了。她现在需要
的是,钻研
一个得到加工坊认可的木材排列和组合方法,让它得到加工坊的承认,组合成一栋木
小屋。
如果实在拼凑不来,尤莉莉就,尤莉莉就
照传统方法徒手搭建个小木屋。
她考察过之前探索时候遇到过的小屋的!
她一边回味晚上的【浆果烤猪排】,一边努力思索加工方法。
是的安娜这次门捉到了小猪!今晚又是一
全新的菜品!可喜可贺,实在太好吃了,比沼泽各
杂鱼好吃了一百倍!而且还自带
力充沛buff,简直让她动力满满。
木材加工坊比较争气,在尤莉莉尝试第7次排列组合时,成功了【
糙的木
小屋】的加工选项。
呆了!
这个加工的方是375个单位的平
木板、120个单位的平
木块、还有零零碎碎的
木
。
尤莉莉试着加减这些材料的数量。发现平木板决定木
小屋的大小,375个单位的平
木板是单人小屋的标准,建造
的小屋占地面积5x5。
调整到这个数量之后会加工
其他奇奇怪怪的建筑,比如【公厕】、【楼梯间】。
数量提到675个单位时,会
现类似双人间的小屋模型,里面有了两个卧室分区,还划分了狭
的客厅和餐厨区,占地增加到了9x9。
平木块的数量决定木
小屋的
细程度。
当平木块投
小于50时,只能得到【摇摇
坠的木
小屋】。
当数量增加到同样的18倍之后,会现【平凡的木
小屋】。虽然被命名为平凡,但是参考系统模型,里面的各个分区和家
都清晰可见,基本上可以说是拎包
住了。
因为平木块是木板加工的副产
,因此尤莉莉的库存尤其多,她投
更多的木块后,甚至还拉
了【
致的木
小屋】模型。
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