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第六百零二章 搬救兵(2/3)

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    柯岚心中不由得有些纳闷——以这丫的能力,玩什么东西应该都能完对手……到底是什么游戏,能把她“”到如此聚会神的地步?

    “失敬失敬……”柯岚瞥了一游戏时间,虽然泽珞的基地已经被敌人给打爆了,但她依旧带领着这一支残兵,利用各各样地形和敌人行游斗,生生将游戏时间拖到了近三十分钟。

    作为第一舰队备的飞行速度最快的载,“游隼级”速侦察机只用了二十分钟的时间,便把柯岚送回了方舟。

    直到今天,和潘之间的对话,让他顿时意识到了一个被忽略的问题——泽珞她是一和人类截然不同的生命形态,尽她想要验人类的生活,但她永远也不可能真的成为人类。

    “你回来啦?”泽珞转过,看向柯岚——实际上,早在柯岚踏这栋宅数百米范围的时候,泽珞就已经应到了他的接近,只不过那时候她忙于和百倍于己的敌人周旋,不开

    柯岚走近一看,发现电脑屏幕上正在运行的是一款很老很老的即时战略游戏——《红警戒2》,而泽珞纵着的一支装甲队在一支五颜六的多国联军的围剿,正在节节败退。

    潘那句话说的,她是一件武,一件以杀戮为目的被制造来的武

    “原来是打了od……”柯岚小声嘟哝了一句,又开,“你这打的什么难度?”

    很快,泽珞作的最后一辆犀坦克也被漫山遍野涌过来的敌人给a爆了,画面定格,失败的字样在屏幕正中来。而坐在屏幕前的泽珞也是微微地叹了气,随手关掉了游戏。

外,目前还没有任何违反人类德的举动现。

    “一对一百二十七冷酷。”泽珞说

    很多时候,他几乎已经把泽珞当成一个真正的人类来看待了。

    ……

    “是啊,有件麻烦事——是和你有关的。”柯岚拉过书柜前的一

    虽然红警这老游戏的ai只会就班地作,但数量的差距就摆在那里,尤其是这2d画面、攻击锁定、运算程序简单的游戏,留给玩家的作空间是很少的——一百二十七倍的敌人,只需要一方派一辆坦克,一脑地冲来,就能把玩家的基地给碾平了,本没有任何反抗的机会。

    在佐菲娅离开方舟前往亚古纳可托尔之后,泽珞就一直在了“独居”的状态——一开始柯岚还有些不太放心,但当他发现佐菲娅和泽珞两“人”每天都会行将近一小时的视频通话、好得几乎和亲妹似的……不知为什么,这不放心居然就一地淡化了来。

    当柯岚推开佐菲娅家的书房门的时候,发现泽珞正蹲在椅上,全神贯注地盯着电脑屏幕——而她的双手则是以一快到几乎能看到残影的速度纵着键鼠,键盘不断地发噼里啪啦的脆响。

    f2a就完事了,什么里胡哨的作,在绝对力量的面前,那都是不堪一击的绣

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    至于泽珞这个人形外挂,一对七冷酷,她应该可以一只手压着敌人打吧?又怎么会被到这个地步呢?

    柯岚站在她的后旁观了一会,顿时发现了问题所在——泽珞正在使用的这张地图,面积要比原本红警里最大的地图还要大了几十倍……在旧纪元,受限于那个年代计算机运算能力的限制,红警的地图大小和单位数量都是有有限制,但在这个年代,随便一台中的电脑来玩红警,都可以到上万单位同屏战斗畅运行。

    柯岚刚一飞机,便跨上了早就为他准备好的、带有气式推的军用托车,朝着佐菲娅的住所狂飙而去。

    ……

    “红警?”柯岚愣了一,这游戏虽然老,但也算经典了,他当然也是玩过的。这款游戏单机模式的最难度就是一对七冷酷的敌人,对于刚接这类游戏的新手来说,七个冷酷级的ai大概率会把他无完肤,但对于有一定游戏理解的老玩家来说,一对七冷酷其实也不算很难——尤其是那些可以炸桥、卡地形的地图上面。