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第六百零八章 移动地块(3/3)

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我们还真的发现不了……”

    “好家伙,一座可以像方一样各个模块随意变换位置的城市……还真是大工程啊!”猎犬忍不住叹了一句。

    虽然方舟采取的也是模块化的设计,但是各个区域的地块都是固定在底座上的……如果要让这些地块备移动能力的话,那可不是单纯加几个引擎几个就能解决的事

    “街区变换、模块移动……”柯岚的指一有节奏地敲击着桌面,“还真有像传说故事里那些带着郁玄幻彩的‘迷阵’了。”

    所谓的阵法,其实就是军队行军打仗时布置的阵形,人是活的,那军阵自然也是活——一个无法变化的军阵是很容易被敌人给攻破的,凡是那些有名的军阵,无一不是变化莫测、让人难以找破绽的……就算其中现了某些无法避免的破绽,也可以通过迅速变阵来让“破绽”变成“陷阱”……甚至变成决定胜负的杀招。

    当人是活的,石却是死的——诸葛孔明用石布阻拦东吴数万大军的八卦阵,这故事显然只能现在《三国演义》这带有大量虚构节的小说里面……除非,这些石能够动起来。

    “要是照这么算的话,别说第八扇区了,你们从遗迹的任何一个地方来都是有可能的事……嘶。”猎犬一边说着,一边了一的鼻,“你们应该庆幸,没有被直接送到环里去……中环就如此凶险了,环,恐怕没几个人能走来了。”

    “现在古铜城遗址已经被异端教派控制,假设这座城市的街区地块真的能随意移动的话,那纵方式肯定也掌握在了他们的手中。”雷顿面,“别说让我们突遗迹夺取控制权了,只要异端教派的那些狗崽,我们就永远都无法抵达遗迹的心区。”

    “还有更糟的事呢。”伊凡叹了一气,“假设我们刚刚掉一支异端教派的守军,说不定一秒脚的地块就把我们带了一群变异的包围圈里——它们甚至都不需要移动,只要等着移动板块将猎送上门去就行,更别提还铺天盖地追过来的光幕……”

    “了这座遗迹,我们就像那什么中的甲鱼一样,只能任人宰割了。”雷顿附和

    “就像瓮中之鳖一样……大块你不会用成语就别用了好吗,咱们猎团丢不起这个人。”猎犬白了雷顿一样,转看向了柯岚,“柯岚,这任务难度可是要比探索s级遗迹得多了,说是十死无生一都不夸张……但我也知,我们没办法拒绝这项任务,你看,要不你去劝劝上面的人,让他们改变一战术策略?”

    “怎么劝?”

    “对付这目标,就不要用攻了……直接用远程火力饱和打击,把这座遗迹夷为平地不就行了?”

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