修士的刚需肯定是灵气,朝歌的贪吃蛇在吞两条玄级上品灵脉,又吃
去不少灵气漩后,终于晋升地级
品,一条地级灵脉的确足够
引散修定居了。
但这远远不够,毕竟等他们来了就会知,朝歌虽然有地级灵脉,但朝歌的人越来越多,地级灵脉分给几十万人,那效果跟玄级灵脉也差不多了。
灵脉还得继续加晋升,暂时无法作为拴住外来修士的绳
,那就只能另辟蹊径了,于是迟一悬盯上了自己从金丹
阶到元婴中阶所积攒
来的三个解锁功能。
第一更
这三个解锁的新功能分别是行乐坊、通局和农务局。
随着领地民生活
平的提
, 对生活娱乐的需求必定也与日俱增,你不可能要求一个有工作有储蓄还有健康
的人继续过清贫生活,小动
吃饱喝足了还互相玩耍呢!
因此游戏功能中的娱乐版块是必须解锁的, 要不然每个月的幸福度分数就岌岌可危了。考虑到朝歌目前的发展需求,迟一悬解锁了行乐坊中的游戏桌, 并很快在城中增加了十座游戏屋供民娱乐。
这游戏桌有个优
,就是只能使用灵力才能
动, 娱乐过程中还能修行, 上线后果然也大受
迎。
接着就是通局和农务局。农务局自不必说, 贪吃蛇
化成功后,迟一悬就将黄金印往外扩张,让结界覆盖整片绿洲,并将城中的多余劳动力释放到绿洲上,让他们开垦田地栽
粮
。
以前朝歌的耕地面积小, 粮大多是依靠
,迟一悬始终觉得依赖
不是个办法, 索
这次就自己
粮
, 万一哪天外面
了,也不必焦虑粮
的问题。
朝歌城外的绿洲何其广阔, 从前这地方还是荒漠的时候, 郭千山等人去打猎, 跑远一些就无法在当天赶回来了。要让百姓在这么大的领地
提
效率,必须解锁代步工
了。
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