现在面前的光屏变成了“小麦,生速度:100,生
况:需要浇
。目前生
平:2”
谷芽让系统锣密鼓的制造起来。她准备把剩
的木
全
合成基础木料。再去附近找了些野果
之类的合成
材。
人面
打开奖励,只见面前金光一闪,礼盒也是打开就消失了,奖励化作一光束钻
背包中。
她手上的材并不够用来制作
料。徐家平常剩
的菜蔬,通常是剥
和切掉的
分。这些被她拿来合成
材。 而且想到这些【基础
材】是用来
料的,就算给她一堆厨余垃圾估计也没什么心理负担。
谷芽在心里默念心急吃不了豆腐,一边在
凉
给自己扇风。
谷芽:“浇一次就增加了生
度?”
锄被她藏在了旁边的草堆里,准备明天过来看看。再把草绳都放回空间。她提着药臼到溪
边。半跪
来取
。然后跑到
后挨个浇
。浇
和她想象的要全
浸
土地不同。她只要撒上
。系统也不
她究竟撒了多少。一率
照游戏里简单
暴的评判标准,直接划掉了浇
的需求。
她耗完背包里的石:大约能
25个基础石料左右。木料也是同样排队,谷芽先消耗掉斧
的耐久。得到了一共400木
。石
160。算上损耗,合成了100木料,40石料。
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但是现在家里又不办宴席,她不可能一堆
材资源
来。30个【基础
材卡】就是120份
。系统中1份差不多是装满一个凉菜碗碟的分量。家里菜地是她
辛苦每天挑粪施
的。她也舍不得拿好好的菜去合成
料。
她打开方页面,目前合成1份
料是10包。100块地需要10份
料。也就是30个
材,10木料。每
材料都需要4个单位基础材料合成。
想到今天的料暂时
不了,她索
把工
都放在
潭边,后背依靠着树
,先把背包格
腾
来,顺手打开了秘地的首通奖励。
系统的背包页面可以缩小在视线方。这和手机桌面图标设置差不多。谷芽
脆就把背包的
品固定在视野
面。左侧是自己的血条
像,右上角放上时间和地图缩略。省的她经常打开系统页,再定位到背包。
可这样一来,有时候她也会恍惚觉得自己在游戏世界里玩rpg游戏。
她取品展开一看,发现居然是个塑胶
。并且还在她手里绽开了个一圈淡淡的光
,非常华丽。就是那张
看起来灰扑扑的,不怎么起
。
而且完10
料,她一天的
力差不多用掉一半。只能徐徐图之。
能解锁类似烧制的方,作为前世的
田游戏玩家来说。谷芽的这个猜测也并非毫无
理。