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第56章(2/2)

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    现在面前的光屏变成了“小麦,生速度:100,生况:需要浇。目前生平:2”

    谷芽让系统锣密鼓的制造起来。她准备把剩的木合成基础木料。再去附近找了些野果之类的合成材。

    人

    打开奖励,只见面前金光一闪,礼盒也是打开就消失了,奖励化作一光束钻背包中。

    她手上的材并不够用来制作料。徐家平常剩的菜蔬,通常是剥和切掉的分。这些被她拿来合成材。 而且想到这些【基础材】是用来料的,就算给她一堆厨余垃圾估计也没什么心理负担。

    谷芽在心里默念心急吃不了豆腐,一边在给自己扇风。

    谷芽:“浇一次就增加了生度?”

    锄被她藏在了旁边的草堆里,准备明天过来看看。再把草绳都放回空间。她提着药臼到溪边。半跪来取。然后跑到后挨个浇。浇和她想象的要全土地不同。她只要撒上。系统也不她究竟撒了多少。一率照游戏里简单暴的评判标准,直接划掉了浇的需求。

    她耗完背包里的石:大约能25个基础石料左右。木料也是同样排队,谷芽先消耗掉斧的耐久。得到了一共400木。石160。算上损耗,合成了100木料,40石料。

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    但是现在家里又不办宴席,她不可能一堆材资源来。30个【基础材卡】就是120份。系统中1份差不多是装满一个凉菜碗碟的分量。家里菜地是她辛苦每天挑粪施的。她也舍不得拿好好的菜去合成料。

    她打开方页面,目前合成1份料是10包。100块地需要10份料。也就是30个材,10木料。每材料都需要4个单位基础材料合成。

    想到今天的料暂时不了,她索把工都放在潭边,后背依靠着树,先把背包格来,顺手打开了秘地的首通奖励。

    系统的背包页面可以缩小在视线方。这和手机桌面图标设置差不多。谷芽脆就把背包的品固定在视野面。左侧是自己的血条像,右上角放上时间和地图缩略。省的她经常打开系统页,再定位到背包。

    可这样一来,有时候她也会恍惚觉得自己在游戏世界里玩rpg游戏。

    她取品展开一看,发现居然是个塑胶。并且还在她手里绽开了个一圈淡淡的光,非常华丽。就是那张看起来灰扑扑的,不怎么起

    而且完10料,她一天的力差不多用掉一半。只能徐徐图之。

能解锁类似烧制的方,作为前世的田游戏玩家来说。谷芽的这个猜测也并非毫无理。