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第351章 黄金狮子(2/2)

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某一段城墙生命值清理时,就会崩塌,攻城玩家边可以从这个缺突破而

    城市如何成。想要一座城市行成,通过两方面可行。1、城市建立完成后,每一个星期将会遭受一次怪攻城。随着时间的推移,怪攻城就会越猛烈,这与系统设定,玩家成有关。防守住的城市将会获得大量经验供城市成。2、工会之间难免会发生战斗,工会一攻一守之间可获得经验值。一般而言,主动攻击者将会获得更多的经验,攻破地方城市将其毁灭者将会获得海量经验,这是有对方城市品质和等级决定。

    面主要介绍三方面城市成

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    资源库里面的品来源,一、靠玩家行卷赠(这是获得荣耀值的一途径),二是城市战争。1、怪攻城战中,掉落的品城市会在十秒外刷新,归资源库。2、工会城市战争。己方和敌人死亡后掉落品被系统在十秒后刷新。十秒死亡玩家如果不能将它摄取,就归这座城市所有。这里关系到玩家是否拥有复活技能,目前为止,玩家还不能拥有野外复活,工会战争掉落品全给该城市所有。不过前提是距离城市范围三百米有效。(注,本城市玩家掉落品,在城市战结束之后一天时间里可用一半荣耀值换回自掉落品,这一系统会有标记,过期作废。)

    黄金狮城市,张宇和雎工会层人员黄金狮城市心枢纽。这里是整个城市最有利的标志,一座通天黄金狮石像耸立在城市最中央,从很远就可以看见这个标志的建筑。黄金狮石像是这座城市战争之魂,他将指引雎工会将战火燎原南方……

    占对方城市的好,攻占敌人城市,可将对方城市资源库纳为己用,(凡是资源库里面的品该城市所有人员都不可随意获取里面的东西,只有通过工会荣耀值行兑换。工会荣耀值跟玩家对工会、该城市贡献有关。)可获得该工会大陆资源,其中就包括各自材料,装备,金币,同时让该城市荣耀值系统崩溃,给驻扎在该城市玩家造成大损失。

    城市成。目前工会玩家数量是有创世一决定的,占时允许工会超人数存在。不过这也不过只有一个月的时间,一旦时间过了,系统将会行将工会解散。建立城市一共有四品质,从初始就决定了工会全。如建立a级城市工会人数增加一万,每提升一级工会人数增加五千。

    一般而言,一座城市从建立之开始,就有品质划分,品质决定一个城市的初始成值和成潜能。每一座城市可行九次成,城市的面积并不因为他的成而发生改变,固有属初始便定

    3,其他好。城市基础设施等级提升,将对应开启各自城市功能,如铁匠铺,玩家可合成这品,如合成紫金币(可急用),合成极品装(有装属,每件装备多增加一个镶嵌凹槽)。加快各自建设维修速度等。

    三、城市攻守。系统没有明确规定,玩家建立城市,其他工会不可以捣破坏,系统也不提供这保护。所以在建立城市一定要提防其他工会行破坏。玩家想要攻一个工会,不需要告知对方,随时都可以行偷袭,所以对于报收集对于工会极为重要,这样就必须要求工会必须建立一个严格的响应制度,随时应付突发事件。那么什么样的况算是将一座城市攻来呢。每一个城市都有他的中心枢纽,攻破对方城墙才是第一卡,这并不意味着攻城方获得胜利。想要获胜就必须来到一个城市的最中心攻占中心枢纽,破坏它心令牌,攻城战结束。

    1、城市容纳量。初始建立时由低到工会人数增加为1:5:10:15(单位万人),工会每提升一个等级人数增加比为05:1:2:5(单位万人)

    2、城墙生命值(单位十亿)比例同上。城墙防御值初始固定,比例1:2:3:4(单位五千)城墙初始守护大炮数量,比例4:5:6:7城市每成一级,数量翻一倍。攻击伤害相当与同等级boss攻击伤害,也就是说相当与城市固定守护神boss!攻击距离三百米到一千米,攻击范围半径十五米。(注,距离城墙三百米以无法攻击到敌人,且不能攻击自家城市。)