在游戏开局三小时后,瑞尔成功搞了一个大新闻。
还未踏新手村,他便轻而易举的让位居
上方几千米
的上等人们焦
烂额起来。
通过在矿区的一系列演说,瑞尔成功收获了足足540
社
经验。
在解放整个矿区矿工的一个多小时后,瑞尔脑中的游戏系统弹
了一条信息。
【你制造了事件【996矿】,形成区域
动
,造成世界影响(混
),混
经验 6335】
由于事件特殊的质,瑞尔的所作所为对游戏世界的上层产生了潜在的影响。
但因为尼·诺森的冷
理将事件的影响限制在极小范围
,所以造成的混
影响被大大压制了。
不过尽如此,瑞尔获得的经验数量依旧十分可观。
仅一瞬间,瑞尔便毫不犹豫的将全混
经验投
到生
等级提升中。
叮!叮!
转瞬之间,瑞尔连升两级,成功晋升为生等级4的人类。
玩这
,新手期极短,往往在游戏开始不久就会
化成成熟
。
仅仅依靠三个多小时的游戏初验,就一举赶上了某些苦
玩家三个月的苦工。
对此瑞尔倒是觉得理所应当,毕竟他不是来验什么打怪升级之类成
乐趣的,磨磨唧唧的可没办法追赶时代的步伐。
连升两级后,瑞尔的面板属迎来全方位的提升。
人类作为最平衡(yong)的,每提升一个生
等级全属
都会增加一
的属
值。
升了两级的瑞尔直接全属 2,实力得到了均衡的提升。
不过和一般的游戏不同,提升生等级并不会赋予玩家自由属
。
因为提升生等级带来的职业等级上限提升,已经通过兼职的途径,变相给予了玩家自由发展的空间。
每多一项兼职,提升职业等级,就能额外获得更多的属。
只不过这些“自由属”,需要玩家自己努力争取罢了。
在事件于社会上层爆发后,瑞尔的社会关系发生了变动,从原本的【五等公民】变成了【违序者】。
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