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第二十章 违序者(1/2)

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    在游戏开局三小时后,瑞尔成功搞了一个大新闻。

    还未踏新手村,他便轻而易举的让位居上方几千米的上等人们焦烂额起来。

    通过在矿区的一系列演说,瑞尔成功收获了足足540经验。

    在解放整个矿区矿工的一个多小时后,瑞尔脑中的游戏系统弹了一条信息。

    【你制造了事件【996矿】,形成区域,造成世界影响(混),混经验 6335】

    由于事件特殊的质,瑞尔的所作所为对游戏世界的上层产生了潜在的影响。

    但因为尼·诺森的冷理将事件的影响限制在极小范围,所以造成的混影响被大大压制了。

    不过尽如此,瑞尔获得的经验数量依旧十分可观。

    仅一瞬间,瑞尔便毫不犹豫的将全经验投到生等级提升中。

    叮!叮!

    转瞬之间,瑞尔连升两级,成功晋升为生等级4的人类。

    玩这,新手期极短,往往在游戏开始不久就会化成成熟

    仅仅依靠三个多小时的游戏初验,就一举赶上了某些苦玩家三个月的苦工。

    对此瑞尔倒是觉得理所应当,毕竟他不是来验什么打怪升级之类成乐趣的,磨磨唧唧的可没办法追赶时代的步伐。

    连升两级后,瑞尔的面板属迎来全方位的提升。

    人类作为最平衡(yong)的,每提升一个生等级全属都会增加一的属值。

    升了两级的瑞尔直接全属 2,实力得到了均衡的提升。

    不过和一般的游戏不同,提升生等级并不会赋予玩家自由属

    因为提升生等级带来的职业等级上限提升,已经通过兼职的途径,变相给予了玩家自由发展的空间。

    每多一项兼职,提升职业等级,就能额外获得更多的属

    只不过这些“自由属”,需要玩家自己努力争取罢了。

    在事件于社会上层爆发后,瑞尔的社会关系发生了变动,从原本的【五等公民】变成了【违序者】。

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