战争可不是儿戏,特别是这绞
机般的大规模战场,危险程度远胜过一般的战斗。
敌人的数量和不确定因素,在战场上完全是不可预计的东西,个人力量的作用会在整个战役中被无限缩小。
能否在这样的战场中生存三个小时,对于一般玩家是个很大的考验。
在普通玩家瑟瑟发抖,考虑如何在如此激烈的战场上苟活三小时的时候,玩癌患者瑞尔思考的
容是:如何让这狭小副本中的三个小时变得尽量有意思。
菜互啄往往你来我往激烈无比,而
手过招经常只是一个瞬间的事
。
和所有战场上吼声震天响,颜艺夸张的各族士兵不同,这个面容犷的男人有着与外表不同细致冷静。
他总是默不作声面无表的挥动链锯剑,
效而冷酷的砍向敌人的脖颈。
各生猛凶狠的敌人,在他
中不过是一堆动作累赘多余的
块,外加一
即将断开的脖
。
每一次手,他总能
准有效的一击必杀,切
一颗脑袋。
靠着【极效模因】的预判能力,搭副本暴涨后有些过剩的属
值,瑞尔轻而易举的完成了数十次
妙的斩杀。
在一次次斩杀过程中,瑞尔已经研究了各
类型敌人的基础攻击模式和动作倾向。
这些类人型怪虽然在
质和力量的基础数据上普遍胜过一般人类,但因为
神属
低
,限制智力发展的缘故,它们的战斗技巧明显弱于人类中训练有素的战士。
就算瑞尔不刻意使用【极效模因】行分析预判,敌人的动作在他
中,也和玩过一万遍的游戏机里敌人万年不变的预设动作没什么区别,如何躲避几乎已经刻在dna里。
躲开对方的攻击,然后朝着脑袋以躯
以上的位置砍一刀,就能在战场上留
一
无
的尸
。
就算是最为勇猛的人,在瑞尔的链锯剑
也难以逃过一击必杀的命运。
虽然战场上的敌人源源不断,但帝国阵营的友军也是前仆后继。
这个战场副本的难度能被限定为【普通】,除了玩家扮演的npc本属于帝国军中
锐的
锐,这些
力的机械化战友更是关键。
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