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第二十八章 信仰陷阱(1/2)

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    战争可不是儿戏,特别是这机般的大规模战场,危险程度远胜过一般的战斗。

    敌人的数量和不确定因素,在战场上完全是不可预计的东西,个人力量的作用会在整个战役中被无限缩小。

    能否在这样的战场中生存三个小时,对于一般玩家是个很大的考验。

    在普通玩家瑟瑟发抖,考虑如何在如此激烈的战场上苟活三小时的时候,玩癌患者瑞尔思考的容是:如何让这狭小副本中的三个小时变得尽量有意思。

    菜互啄往往你来我往激烈无比,而手过招经常只是一个瞬间的事

    和所有战场上吼声震天响,颜艺夸张的各族士兵不同,这个面容犷的男人有着与外表不同细致冷静。

    他总是默不作声面无表的挥动链锯剑,效而冷酷的砍向敌人的脖颈。

    各生猛凶狠的敌人,在他中不过是一堆动作累赘多余的块,外加一即将断开的脖

    每一次手,他总能准有效的一击必杀,切一颗脑袋。

    靠着【极效模因】的预判能力,搭副本暴涨后有些过剩的属值,瑞尔轻而易举的完成了数十次妙的斩杀。

    在一次次斩杀过程中,瑞尔已经研究了各类型敌人的基础攻击模式和动作倾向。

    这些类人型怪虽然在质和力量的基础数据上普遍胜过一般人类,但因为神属,限制智力发展的缘故,它们的战斗技巧明显弱于人类中训练有素的战士。

    就算瑞尔不刻意使用【极效模因】行分析预判,敌人的动作在他中,也和玩过一万遍的游戏机里敌人万年不变的预设动作没什么区别,如何躲避几乎已经刻在dna里。

    躲开对方的攻击,然后朝着脑袋以以上的位置砍一刀,就能在战场上留的尸

    就算是最为勇猛的人,在瑞尔的链锯剑也难以逃过一击必杀的命运。

    虽然战场上的敌人源源不断,但帝国阵营的友军也是前仆后继。

    这个战场副本的难度能被限定为【普通】,除了玩家扮演的npc本属于帝国军中锐的锐,这些力的机械化战友更是关键。

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