“前辈,这是?”
“看到石台上的凹槽了吗?五行棋须以灵力启动,你在凹槽里镶嵌一颗灵石。”
“要上品灵石吗?”顾姚有些发愁,他的大储袋被师
收走,现在带着的是偷藏起来的小储
袋,里面灵石最
只到中品。
在敲羊和
线钓鱼间犹豫了两秒,陆垣终于还是守住了正经策划的底线,说,“
品灵石即可。”
“好、好的!”顾姚大喜,毫不犹豫掏一块
品灵石放到石台凹槽中。
几乎是灵石落凹槽的瞬间,灰扑扑的石台迸发
赤蓝金绿棕五
代表五行的灵光,
光溢彩,分外夺目。
这五灵光如
波,顺着石台倾泻而
,奔腾着涌向对面石
。
在顾姚惊异的目光中,几百丈的石
被
光
亮,化为一个泛着五彩光芒的
大棋盘。
灵前辈慈祥的声音在他耳边响起,引领他走
这个新的世界:
“五行棋已启动,第一步,先来录你的称呼吧……”
大善人
为自己起一个游戏名,常常是玩家游戏时遇到的第一个任务,许多玩家对此不屑一顾,急于开始游戏的他们甚至可能
到厌烦,不过是游戏中的代号,
他呢,随便摇一个好了,不重复就行。
殊不知,游戏名里藏着的,才是策划们最最大的心机。
自玩家起了名字开始,策划会用各方式在他们与这个名字间建立联系,在系统投递的信件里、在与npc的对话中、在刚挖掘
的线索上、在和队友连线语音时……
不断暗示、反复提醒,渐渐地,或许玩家自己都没意识到,他们早已认同一个事实:
这个名字就是他们的化!
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