正所谓众难调,每个玩家的反应、分辨、
作等能力参差不齐,同样一个游戏,有人觉得简单,玩不
成就
,有人却
觉太难,尽是挫败
,而自选难度能给这两类玩家一个
验游戏乐趣的机会。
此外,多难度模式还能延
玩家的游戏时间,先过普通难度,二刷
难版本,三次挑战地狱模式。同样的地图,不变的
程,只要
一些像是“关闭辅助功能”、“加厚怪
血条”的微调,就能带来全新
验。
不过,陆垣给五行棋设计的三模式,
义却稍有不同,他并没有在关卡难度上
文章,而是在游戏形式上
拓展。
简单模式有像游乐园里的娱乐设施:实
棋盘,超大屏幕,环绕立
声音效,
真的特效画面,真人npc互动,超真实
验,沉浸
十足。
中等模式是他后续计划中至关重要的一环,陆垣仍在施工。
至于困难模式……
“前辈,我要开启困难模式!”游戏场,石山
了决定。
“你可要想好。”陆垣着塔灵npc的
甲,说,“困难模式艰苦无比,非大毅力者不能
持。”
他不说这话还好,一说石山更不可能放弃了,作为一名剑修,临战畏难成何统,怕不是要被其他剑修笑死。
“前辈放心,再苦再累,我也定会持
去,不完成试炼,绝不放弃。”石山
定
。
“好、好!老夫最欣赏你这样的后辈。”陆垣先是捧一声,才说,“石小友,你且看好了。”
随着他话音落,石屏开始发生变化,
波
漾般的景象中,画面从第六关结尾渐变到第七关开场。
来了!
石山压心中激动,睁大
睛向石屏看去,他上上
,从左到右,不放过每一个角落的变化。
看着看着,他的表逐渐困惑。
中心区域的方格棋盘、五颜六的灵素动
像、右上角的步数提示、
条状的灵素收集容
……
好像……没有哪里不一样啊。
“前辈,不知困难模式的变化是?”他忍不住问。
“你用灵力选中棋看看。”
石山,对准棋盘中的一只狐狸
,放
灵力。
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