当然了,像收集党玩家纪青,或者得知某些家能用灵石兑换后,二话不说直接开氪的氪佬玩家苏以泽,他们才是最成功的一
分例
。
“哦,我明白了。”羊小球似有所悟,说完,他又问,“哥哥你说策划游戏时要到两
,那第二
呢?”
“第二就是数量占优。”陆垣说,“时刻不忘在游戏中加
更多更丰富的
容,争取让每个玩家都能找到
兴趣的玩法。”
“更丰富的容?”羊小球抓到重
,
上白光闪烁,兴奋地问,“我们是又要上新
容了吗?”
“不光要考虑新容,”陆垣说,“我们现在更需要解决一个严峻的问题。”
羊小球一愣,“什么问题?”
“玩家数量的问题。”
秘境建设之初,他制造了一百个传送石球,如今已陆陆续续收回九十三个,代表着九十三名玩家,转化率虽然,但数量实在太少。
“咱们的秘境想发展,光靠这人是不够的,我们必须
引到更多的修真者。”陆垣说。
在上线天福地之前,依靠玩家们贡献的灵力,秘境空间面积翻了两倍,陆垣布置幻境的能力也有所提
,从只能影响五
中的“形”和“声”,到能控制
和嗅觉。
一百个玩家就能带来如此大的变化,倘若玩家数量一步增多……
陆垣有预,他的秘境一定能得到质的飞跃。
“正如我刚刚所说,我们不可能将修真者困在秘境里一辈,不补充新玩家,秘境里的人只会越来越少。”
因此,引更多修真者一事迫在眉睫。
“唔……”羊小球认真想了想,提议,“哥哥,
引修真者不简单吗?我们再多
一些石球不就行了?”
一个石球对应一个玩家。
“我们再一百,不,
一千个!”羊小球畅想
。
“不行。”陆垣却毫不犹豫地否决了。
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