【你这算什么,我上次被打,整个脸足足胀大两圈。】
【你还真当我们是炼师?】
一望无际的灵植田里,数不清的修士正挥动锄挖掘灵植,另一
分人则对着石板比比划划,时笑时叫地注
灵力。
挖石,全称“挖掘燧火石”,这活儿简单也枯燥。玩家会被传送到一类似暗影迷城的荒凉地界,
地面标记挖掘燧火石。
【哈哈哈,好像是这么回事。】
【对,我们不是炼师,我们是受气师!】
【哪有那么简单,你努力炼,别人不也在努力?】
修士玩家们憋着劲,都不想让自家灵仔仔落在后
,而要提升名次势必得努力炼
,
活动有两项:挖石和斗招。
【呜呜呜,又被打了,半边脸都了。】
战,凭什么别人的灵排在前列,我家的又差在哪里?
相比之,另一个项目“斗招”则有趣的多,是类似
菜棋的方式,但棋
只有一个,就是玩家自己的化
。
化手持武
准备作战,每样武
都有独特功法,每
功法又能拆解
数个招式。连同基础招式在
,玩家每场需先选定十招,对战一旦开始,就只能通过
发招的方式,控制化
在十招范围
与对手战斗。
……
更惨的是,打了败仗,棋盘上空将浮现“失败”两个立
大字不说,玩家的化
小人也会变成一副鼻青脸
的模样,一直维持到取得一场胜利为止。
修士玩家们痛并快乐之时,敖仓秘境却洋溢着喜气。
【修真界的炼师们不都个个有灵石、有地位?怎么到了通天塔里就不一样呢。】
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从表面看,“斗招”的胜败和招式安排合理与否息息相关,实际上更与灵排名有关。排名
的
灵不仅招式更丰富,威力也更大,随便一招
十招。因此有些时候,哪怕玩家再如何
心排布,遇见
排名的
灵也是白搭,只能被压着打。
每当这时,修士玩家们就会在留影上分享惨照苦中作乐。
【他师尊的,我行走修真界多年,还没受过如此毒打!】
【友镇静,挨打也有积分拿,想想家里吃不饱、穿不
的
灵,这顿打挨就挨了吧。】
【唉,挖石不能喊累,挨毒打不能说苦,我看啊,这排位赛不该叫“为仔炼
”,该叫“为仔受气”!】
那里土地又又
,玩家必须
动灵力才能用锄
挖
来,且挖的时候务必小心,不能碰到燧火石半
,否则将挖掘失败,一番辛苦全
无用功。
“大丰收、大丰收!”
【再想想,灵排名升上去,你就可以打别人了啊!】