他心中微讶,回一看,只见一
黑
影正和重铸者撞了个满怀。
显然,“受伤”状态的
骨将更难逃过重铸者的追击。
只可惜,扬起的笑容未保持多久,随即便僵在脸上。
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相撞的黑石
和重铸者两相弹开,重铸者似乎想要挥剑反击,却像卡住般停了
来。
事实也的确如此,骨的步伐慢了
来,重铸者越加贴近,并再一次举起手中
剑。
“啊,快跑啊,急死我了,重铸者举起剑了!”
破败大殿一角,骨一拳愤怒地锤在墙上。
“不好,距离拉近,又要被追上了。”
骨心
一震,
意识迈动脚步,就想回去救援,手腕却陡然一
,被什么东西拉扯着,朝远离重铸者的方向奔走。
看
剑斩
,直奔
骨后脊,众境灵轻呼
声,几乎不忍再看,却忽然——
境灵们的尖叫声中,骨后背中剑,
上立时
现一
裂痕,变成“受伤”状态。
因为短短一息的停滞转瞬而过,重铸者恢复过来,队友陨铁却被“一击得手”的胜利冲昏,没有抓住机会及时逃开。
……
细细手,表面以简陋线条勾勒
一张双眉倒竖、鼻孔怒张、呲牙咧嘴的愤怒之脸。
【受伤:灵材受到重铸者一次攻击后的状态,此状态灵材行动减缓,浑
溢
灵
并伴随惨叫声,只要不摆脱此状态,灵
和惨叫便将不断暴
灵材踪迹。】
“糟糕!”
“骨哥被刺中了!”
“砰!”
【叮!第一残阵修补完成!】
【陨铁:灵材方形象之一,特有能力“冲撞”,因无比
,冲刺撞击重铸者后可造成其一息时间的滞顿。】
【叮!第二残阵修补完成!】
“哎呀!”
“挥了、挥了,快看,他挥剑了!”
受到
剑袭来的第一时间,
骨一个疾冲,向前扑去。
得漂亮!
骨忍不住嘴角上扬,方才被追得
窜的郁闷心
都随之消散不少,尽
依然迫于规则限制,不能伤到重铸者,但这一撞之击,至少为他们秘境扳回一城。
……
接连两通知响起,重铸者一愣,手上也难免顿了一顿。
、站起、再次奔跑,却奇怪地发现重铸者并未追上来。
“砰!”
不!
便在此时,斜刺里猛地窜一
漆黑
影。
到。”
那是一块棱角分明的黑石
。
于是,森诡桀的笑声中,红衣似血的重铸者
举起了
剑——