会?”白盟主不解,“你不是过很多对战吗?”
【什么茶?我箱
里都是课本啊。】
【你是说……那个一闪而过的人影不是人,他着一个钥匙形状的
?】
【你确定?】
【不知啊,我就在一条街上转了圈,啥都没看见。】
“解谜。”
【我这边是衣服、鞋。】
众人都是摇。
【怎么抓?】
【是啊,他在各条街间窜,而且每条街只来一次,闪一
就没,看都看不清,还抓?】
修士们的脑成一团,直到有人想起一个关键问题。
只是这叫小绿的修士似乎不太擅讲话,一会儿指着自己的
,一会儿在空中画圈,磕磕
比划半天,才勉
让众人明白。
白盟主:“那是什么?”
陆垣注视着画面中一个个抓耳挠腮的修士:“这对战其实与‘战’关系不大,能不能获胜只看一——他们能否在三局之
解
这游戏真正的设定与规则。”
“看到了、看到了!”这时人群中,一个修士举起手,“小绿看到了!”然后就讲述起来。
修士们是不清楚那小绿的睛哪里不一般,但他信心十足的模样倒也足够有说服力。看来关键问题解决了,他们要抓的钥匙就是那个人影,不过更关键的问题随之而来:
【我倒看见一个人影。】
【是啊,他闪那么快,我就勉看个影
,你还能看清他的
?】
【那怎么闪了一就跑,都不来攻击我?】
无论“幻岛纷争”还是“重铸迷城”,又或是再早前的“褪守盟”、“千人团战”,都是真真切切的玩家对抗,但“抓钥匙”不一样:
“此对战非彼对战。”陆垣摇。
【是咱们的对手吧。】
【我是扫帚和抹布!】
众修士只觉对完信息后更懵了,似乎他们每人都被送
一条相似又不完全相似的街中,相似在都是一条笔直又简陋的
街,都有一个装满东西的木箱和闪一
就消失的人影,不相似的是箱
编号一到一百各不相同,箱里装的东西也五
八门,什么都有。
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【怎么回事,咱们怎么就失败了呢?】
又是编号、又是箱、又是人影……
觉有关系,好像又没关系。
【是不是一闪而过的那个?我也看见了!那谁啊?等半天也没再现。】
【是有怪,还有街边一箱
的
茶也很怪。】
“当然!小绿的睛不一般!”
“说是对战,但规则不知、对手不明,连给的都是三次机会,而非三局两胜,可见这本就不是对战。”
【钥匙呢?不是说“抓钥匙”?有人看到钥匙吗?】