莫笙笛说是人数。现在她相信,人数确实是其中一个非常关键的机制。胖死时,在场玩家有11人,当书房遇袭时,玩家分成两拨,每一拨5人。刚才玩家也分成两拨,本来楼上是5人,楼
是4人,但是后来裘霞与许星愿
楼,变成楼上3人,楼
6人。每一次死神
现,都是有一半以上的玩家聚集在同一个空间。
这么一想,她背脊掠过一阵寒意。这意味着接来的每一秒,她的
有375至50的概率会
现死神及其傀儡。375是
据三只傀儡同时
现在三名玩家
来算的,50则
照三只傀儡加死神,四鬼同时
现得来。
焦棠揣测“一半及以上玩家聚集”这就是发机制,
发之后,只要它
现,不
在哪个空间的玩家都不安全?转念又想,发现这
也没用,就算大家不聚在一起,到了规定时间,它还是会
现。
焦棠迫自己冷静,努力去回忆曾经
略翻过的《茅山
灵志》。
规定时间是多少呢?焦棠想,现在绝对是找时间的最好时机。
与她相似,其他房间的玩家也正坐立不安,越是预知死亡会在某个时刻到来,恐惧就越加倍折磨他们。
他开始捋思路——第一,它照规定时间行动。第二,它的杀人方式是将人带往空中,再
雕塑里。第三,当多人聚集时,它更大概率会
现。
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因为玩家分布在不同的房间,一个房间最多才两人,没有
发人数机制,那么接
来时间机制就会起作用,规定时间一到,死神就会
来索命。
依照书上所说,要想消灭灵,先要破除它的气,破除气需先瓦解它的智。焦棠苦恼,老祖宗说的
智到底是指
魂的行事方法,还是
魂的
神意志呢?
《茅山灵志》开篇写
:万
归一气,气散万
,因万
有气,混沌乃
气所致,无言
。有言
者,气善且真,无言
者,气散且凶。凶气化
,可修
灵。
灵再修可得
魂,死
有魂,如死
有路,盘衍不息。术者断其路尤难矣,破
需破气,破气需破魂,破魂需破智。
齐铎叠双脚,
盯着天
板,轻松的表
掩盖不住关切的神
,他一边聆听隔
的动静,一边快速盘算
路。既然焦棠说那玩意是
魂,它的所有规律就一定是
照原
来设计的,能猜
是什么
,接
去便好办多了。
一起,其余人各归各房间。
离江舶死亡过去了1个小时45分钟。焦棠躺在床上,已经足足盯着手表盯了5分钟,之前贺宇兵和胖的死亡时间相隔是1小时40分钟,因此她推断,1小时40分钟并非系统规定的死亡时间。也就是说,之前玩家一定是
发是什么机制,才导致突然死亡。
也就是,她和齐铎极大概率两人之一会遇见那玩意!