渡边影稍微有些不好意思地在心里向那三位无辜受害者谢
歉后脚步轻快地踏上了寻找小伙伴的
路。
像煤球这样特殊的咒灵碰到正好能察觉“气息”且不会因为他人神而动摇的渡边影可以说是几率较小,差不多是五条悟夏油杰家
硝
这三个百年或者说千年难遇的天才凑到一届的程度。
一级咒灵已经备一定的智慧,尤其是这
规则型的。它们天生残忍无
钟
利用规则的漏
像猫捉老鼠一样,个别还能
据人
的弱
拟定在一定程度会变化的规则。
至于剩来的三位受害者,渡边影在祛除咒灵前不小心让他们毫无损伤但在这里的痛苦记忆忘掉是很合理的吧?到时候把他们送回家时他一定会特别仔细小心不会让任何一个人有困扰的。
低一看手腕上有一串正在倒计时的数字,大概是时间到了就会开始所谓的“游戏”。不过这应该只是表面的伪装,真实的目的肯定是在受害者们搞不清楚事
原委真的开始在咒灵的
迫
行“弱
游戏”自相残杀时直接把浴血侥幸逃生的胜者吃掉。
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灵的简易领域或者据规则而诞生的领域是没有电磁波的,
本不可能通讯报警联系其他人。
可能是觉得作为变相の游乐场的商城不需要太多的灯,咒灵只在大堂中间布置了一盏灯。灯光照不到的区域,渡边影只能模糊地看到如般的雾气——那
一旦碰到就一定会gg的
烈预
在渡边影无意中瞥到的第一
浮现在他脑海里。
只不过与之相对应的就是主规则不能变,这是肯定的—因为主规则就是由本对应的负面
绪而衍生的,不能变化。
—
这只一级不知主规则是什么?还是说只有一条规则,其他规则只是利用自
幻境掩盖的假规则。
换而言之如果这里没有组织的人,那么这就是温柔可靠的hiro不用再压抑着本非得装
一副冷酷无
的组织成员难得的机会啊!!
这也是咒术界的人大多数人从不会觉得咒灵可以沟通的最主要原因。
虚拟来的商城一共三层,第一层是首饰珠宝
饰之类的区域,第二层是服装区域,第三层是儿童乐园区域。
没准是「不准毫无缘由地动手」或者「在选择前要毫不犹豫地选择」之类乍看没什么逻辑但很符合咒灵本质的规则。
在走到台阶上时,渡边影默默从单肩包里一把刀利索地放到手里然后嘱咐煤球不要突然跑到正在打斗的人中间寻死,在得到小煤球无语地吐
一
黑泥的回应后开始搜索附近最近的气息。
个别咒灵甚至还能到诱导牵引被困人焦虑不安的
绪而后
化产生自相残杀的效果,最后再一
吃掉受困者的
或者残忍杀害后再像吃
糕一样享受最后一
。