这是先后顺序的问题,是自己的意识现偏差在先,对方填补自己意识的漏
在后。
那个时候,一定发生了什么意外的事故,导致他的意识断片了。
从最近发生的各事
,来推测的话,扶晔非常容易地,就能思考到几
况。
而这其中,可能最大,而他个人也怀着微妙的期望,持续
地想要达成的可能
,便是人鱼皇的那方,不小心
了什么事。
是不是就像他最初猜想的那样,现在自己的一举一动、每一分每一秒和清决的相,都被对方掌控在
底
?
如果是这样,如果……对方时时刻刻都在看着,却就是不肯面来见自己的话——
扶晔稍稍有想要使坏心
,用这趟完全称不上正经的天空船之行,来刺激看看,对方究竟可以不动声
地躲藏到何时。
漫步于中央广场周边,从纯白细石铺就的通路向外走去,是一座座伪造成古建筑的游乐设施。
这里既然是古遗迹乐园,自然不可能没有基础的游乐设施,而只是古建筑群模型而已。
作为全息主题乐园的一大卖,就是这里的“
度沉浸式
验”。
将一切科技设备与建筑
,全都用那幅轻便式全息
镜作
伪装,使得整座遗迹都市看起来仿若置
远古。
不论是所有游客上穿着的服饰、手中拿着的电
船票、钢
铁骨建造起的房屋,甚至是此时此刻正漂浮在半空中的天空船,全都被那幅
镜伪装了起来,从外表看去,发现不了一丝未来科技的影
。
换句话说,如果船能够在天上飞的话,看起来,完全就是依靠着一不知名而古老神秘的
法。
所以这座乐园里的游乐设施,也是以还原人们想象中“充满神秘与幻想气息”的远古神话时代,作为首要目标设计的。
比如说,现在扶晔和清决排队的,就是一座能够乘坐祭祀骨船,近距离穿梭和观赏古老神话时代,人鱼与海神传说故事的游乐设施。
要扶晔来评判,本是要素过多,又混杂在了一起。
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