用连接增
的速度,是远远大于用
增
的速度,更多的连接会
引更多的用
来,就像
雪球越
越大,整个互联网的价值的增
速率几乎是指数型的
万事俱备,只欠东风,这场游戏即将开场!
时间来到一九九三年,此时个人电脑已经发展了十几年,用验得到了极大的提升,但是都只是独立运作的
件。
于是国国家超级计算应用中心(ncsa)的两个员工,为了改善用
验,开发
了世界上第一个图形化界面的网页浏览
——osaic,也就是现在网页浏览
的
形。
以太网的发明者梅特卡夫,还专门总结了一互联网的发展规律,名叫梅特卡夫定律(tcalfe&39;sw)。大意就是说网络的价值,和网络
用
数量的平方成正比,比如二个用
只能建立一个连接、三个用
建立三个连接、四个用
六个连接、五个用
十个连接、六个用
就有十五个连接、一百个用
就有五千个连接。
互联网传输到计算机上面的数据,只是一串二制代码,只有经过正确的解析之后才能使用,就好比菜市场买回的菜,得加
料调料什么的炒一炒才能上桌,电脑用
希望看到的是有意义的文字或者图片,需要一款
件来展示互联网传过来的代码,这就是我们在平时工作生活中经常用到的一个电脑
件——浏览
,浏览
的
现才真正让互联网变得
手可及。
大家发现用计算机,可以可以到很多原来
不到的事
,比如网购、聊天、发邮件等等,特别方便。上网用
数量也随着计算机用
的增
在飞速增
,仅仅
了四年的时间,互联网就收获了五千万用
,而达到相同的用
数电视机
了十三年,收音机
了三十八年!
一九九一年互联网之父ti博士的团队,就开发了一个自己的网页浏览
,但是这个浏览
并不是我们现在熟悉的样
,仅仅是一个呆板命令行工
,没有好看的界面,没有人
化的
互,一个输
框,输
文字之后返回文字结果,让一个程序员去用这个浏览
我都不想用。
没错,世界上第一个最好用的浏览的中文名叫
赛克,虽然名字令人讨厌,但是它的
验在当时是前所未有的好。用
直接
击界面上面的
钮,就能访问对应的网络,不用打字,不用背那些冗
的命令,直接一键访问,用
验完爆需要输
文字才能使用的命令行浏览
。
从一九九零年到一九九七年,国家
拥有计算机的比例,从百分之十五增
到了百分之三十五,计算机从一个奢侈品,变成了一个家
必需品,类似于洗衣机、电视机这样的大家电。
总而言之,计算机和互联网的普及,标志着世界正式信息时代,大家开始注意到了互联网,能够给生活带来的
大改变,不少人开始想方设法,蹭一
信息时代发展的红利,亚
孙的老板贝佐斯就是其中之一。
总而言之,计算机和互联网的普及,标志着世界正式信息时代,大家开始注意到了互联网能够给生活带来的
大改变,不少人开始想
比如一九八七年的图像理
件iaagick,是最早的能够新建、转化和修改本地图片的电脑工
件,又比如ac上面非常经典的游戏《神秘》(yst),也是那个时候
现的。这些
件的运行都是依托的是计算机芯片的计算能力,可以提
工作效率、完成一些辅助计算,但是没有用到网络,没有连接到其他的电脑。
人应该都知,每两周就要翻倍已经属于爆款产品的
平了。越来越多的人开始上网并且
会到了网络的便利,无不
叹世界上还有这么神奇的东西,坐在家里看世界,爆款的
碑反过来
一步促
个人计算机的销售。。的。。
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