别说这况没有可能,以鬼堡的
路设定一些平行时空游戏,其他玩家的选择彼此影响,这
况很可能发生。
李墨不敢浪费时间,快速选择了b选项后,又现了新的文字框。
【你不敢去理这些尸
,只好将这些尸
放置不
。
这一天无所事事,很快时间到了晚上睡觉时间。你选择:
a 将尸搬到冷藏间,自己睡在空
的铁床上。
b 睡在工作人员最初准备的员工床铺上。
c 睡在冷藏间的冰柜里。】
李墨控角
行游戏的时候,便是在工作人员准备的员工宿舍上死去。
理说,他不应该选择b选项,除此之外,a和c选项,都可能是生路。
但事不是这样算的。
虚拟和现实之间,不排除电脑监控涉及生路的可能,但他毕竟曾经过这个选择,并且死了,也许相反,外面的铁床才是生路。
李墨将c选项排除,不到最后一刻,他不会孤注一掷选择c,c和b被排除,只有a选项了。
他记得最开始,在打扫冷藏间时,发现尸在冰柜打开后,隐隐发生恐怖的变化,但当冰柜阖上,这一变化有停止。当时他便假定过这是生路,可惜没有刷
类似的选项,他只能遗憾放弃。
这一次,虽然其他也可能是生路,但他仍然觉得应该一些保守选择。
他睡在铁床上,尸被困在冷藏间中,原本有危险的铁床,因为没有鬼
,也没有危险了。
随着李墨选择,他再次行动起来。
他的不由自己掌控,走到铁床跟前,将尸
背起来,一步步走向冷藏间。
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