尽心犹疑,但他迈
的脚步,却丝毫没
。
此外,蜡像馆外,蓝雅的分析,到底在他心上留了痕迹。
理说,李墨应该
取前面两个展馆的教训,立刻返回的,可他的
形顿了顿,立刻如利箭一般,飞速地向前!
本章已阅读完毕(请击
一章继续阅读!)
李墨注意到,短短时间,又消失了两个人名!
而这个规则,不在于你了什么,因为李墨确定自己在海洋馆中,并没有
多
格的事
,可他仍然被鬼
盯上……
虽然这个规则未知,李墨心中却对生路有了些猜测,他觉得自己发了海洋馆的死路,那么就不大可能同时
发其他展馆的死路……
李墨一步步走过去,从一个个玻璃柜台穿过,此刻,这个文化馆的房间只有他一个人,又知
有鬼
存在,
理说一般人都会恐惧到极
,但李墨却还始终维持着基本的镇定。
这一次鬼的杀人速度,更快了!
但李墨此刻,却没有继续想
去,因为他发现名单上面又一个人名消失了,他必须要抓
时间。
特别是文化馆在几个展馆中间,特殊的修建位置,李墨不免觉得,文化馆是破局的关键。
鬼一定是依旧某
规则杀人的,比起是已经被他推翻的数量,应该是其他一些未知的规则。
已经知,前面很可能会有线索了,让他这时候退去,他怎么也不甘心。
而这些信息中,很可能有生路!
李墨很快走到了文化馆,同前两个展馆一样,这也是一个玻璃展厅;也有同前两个展馆的不同之
,玻璃柜
摆放的资料不同……
随着李墨参与的游戏日益增加,李墨对游戏也有了更层次的认知。现实中的灵异事件可能无解,但鬼堡参与
来后,不会对玩家发布必死类型的游戏。
海洋馆发现的是海洋生的简介,蜡像馆
,发现的是关于蜡像的制作过程,在文化馆,很可能会
现文化方面或者是历史方面的信息。
玩家在游戏中会得到偏待,玩家能获得的信息,无论是指向生路还是死路,都是鬼堡特意准许玩家获得的。
形势已经很迫了。
李墨的脚步很稳、很快,他的神
度集中,脑海中时不时查看一
受害者名单。
命运也许早已经安排好了……
在海洋馆和蜡像馆,都没有发现有价值的线索,在文化馆他真的能发现线索吗?
不过,这也只是猜测,但在如今他对于游戏没有太多思路的况
,这猜测已经足够他
持继续向前了!
该自信,应该持自己
的事
,可因为前两个展馆的经历,让他心中难免怀疑自己。