天空之上,一大片经过特殊炼制的白云连成一片,化作了俯瞰众生的台。
台之上,殿宇成列,每一座殿宇
,都暂住着一名享誉世界的神匠。
神匠们虽在上,此时却大多并不得闲暇。
引动着火焰,施展着手段,心中不快,却也都着鼻
专心炼
。
将各自理好的成品,放置在不记名的投票框
,然后送上
动的云梯。
云梯在各个殿之中
转,参赛的神匠们,同时又兼职了评委。
负责给这些转过
前的法宝、兵刃
行评分。
最终这一的比拼结果,都会取评分的平均值,评价最
的暂时领先。
而此类的‘初评’,即使是在神匠这一级,也要行数十
之多···
其名曰,是判断匠人本
的常态能力。
毕竟,有些时候,有些况
,难免超常发挥。
多比试几,那就不存在‘运气’这个可能了,全都是满满的实力。
足以说服人。
这个说法很好,神匠们都黑着脸,肚里恨不得将
这主意的家伙给骂死。
而天空之,围绕着五座活火山,数千个如同小格
般的炼
庐密密麻麻的排列,大量的
修,就拥挤在这些炼
庐里,等待着一鸣惊人。
他们反而不会觉得,这样复杂而又繁琐的比赛机制有什么问题。
本来嘛!
炼又不像比武,擂台之上,一横一竖,站着的是赢家,躺
的是输家,简简单单,直白明了。
炼不是这回事。
这人炼制了一把刀,实耐用。
另一人炼制了一件法宝,兼有照明、索敌、制造幻影、声东击西、甚至是给女修士派遣寂寞的效果,可谓是功能多样化。
这两样东西摆在一起,究竟哪个好,哪个坏,哪个比较优秀,有的标准么?
还不是看需要的人是谁。
所以,简简单单的一场比赛后,不断的二一,对那些一心扬名天
的广大
修们而言,反而是不公平的。
他们更需要全方位的展示自己,将所有的拿手绝活,全都秀来。
那既能造实耐用,又能造
样繁多的
修,是不是就更
明一筹了?直接将偏科的
修给压
去?
负责运送各类矿质,沟通天地之火的力士们,也同样繁忙,他们是一群早已经舍弃了人类躯壳的修士,除了灵魂之外,其它
上的任何零件,都是由
修们打造而成,是
修们最得力的助手和打手。
所以看起来更像达或者变形金刚的力士们,站在各
要
枢纽上,每一次挥动手掌,或是摇晃手中的火旗,都是对资源的一次大幅度调
。
看似不经意的行为,其中也都暗藏了不少玄机,源于他们主人的某些授意。
力士们小小的作权利,背后都有着大大的隐秘。
有人因此获得一些便利,神兵山庄也上上,吃的满嘴
油。
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