洛因环视四周,听到两位测试员的反馈,有人欣
的笑容,像是觉得这样改就妥了;有人还一脸迷茫,不明白洛因为什么突然这样问。
显然,这批人都没想明白问题在哪里。
在场唯有两人神有些不同,一个是昆西,他像是若有所思,但还是没能抓住关键。
另一个则是西莫斯,从一开始昆西说新方案起,他就微蹙着眉
,表现
了些许不赞同的意味。
洛因嘴角微微勾了,直接
名:“西莫斯,你怎么看?”
西莫斯抬起,语速比平时略慢,像是在边说,边组织语言:“如果这样改……这两个游戏的相似度……是不是太
了?”
辛莎直接提反对:“怎么会呢?一个是用双剑去砍,另一个是用弓箭去
;一个近战、一个远程,这两个游戏怎么会相似呢?”
同是玩家的达金斯赞同地了
,但
游戏的人却都没吱声。
良久,昆西才开:“的确,两个游戏都是单人闯关,从易到难,就游戏模式上来说,的确重合度很
。”
其他研究员一时都没开,但从他们的表
里看得
,他们对这
程度的“相似”是抱着不以为然的态度的。
就如辛莎所说,就算模式相似,但游戏里玩家使用的武不同、画面不同、规则不同、关卡不同,所以可玩
并不会因此
降。
可公爵阁既然有此疑问了,定是对新方案的某些方面存有不满,他们一时想不到那个
,就更不敢胡
发言。
这批研究员本就不是什么心思沉之辈,他们没发现,自己的想法全都明晃晃写在了脸上,只需一
,洛因就能将他们的思路猜个七七八八。
“你们是不是觉得,就算有相同的地方,也并不会对‘光剑’游戏造成影响,反而能给那批玩家增添新鲜,让他们有别的同类游戏能‘换着玩’,不至于太快产生‘审
疲劳’?”
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