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第六十二章 分析(2/2)

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    安易开始翻看起那些容,总结来就是:大的方面,母星元气升可以提母星位格,但也可能被其他位面发现母星位置,并被征服或者役。(以前母星没有被发现是因为那圈儿空间,它不知是母星史上哪儿位大能,在母星外围设置了一圈儿,有隐蔽隔离的空间

    所以早期动可能对人类社会产生冲击,中后期就看人类自的发展速度。

    安易可是全程倾听了大侠之风爷爷的所有言论,他对于老爷的智慧非常钦佩,就从这么一儿蛛丝迹中就发现这么多实际况,实在是让人佩服。

    “啊!还真是这样的!那会给母星带来坏的影响吗?”

    “宿主,他分析正确,确实是因为游戏每日来回传送玩家,使得母星的空间总是开合,从而提升了母星的元气度。”

    如果够快调整社会形态适应新时代,人类发展的好,那就会一起化,科技会行元力科技的发展,能一步促经济的提升,人类个人也都变得寿和大,还可能星际发展,并能各个位面星球掠夺或易资源。母星位面还是人类为主。

发愁。我还有事儿需要去,就不陪你们玩,我先走了啊。你们都自己去找活动吧。”大侠跟兄弟们打完招呼,就赶去和这次来的手汇合去了。

    小的方面,母星的所有生都会受到元气的浸养,人的素质会慢慢地提,人类能延寿命,时间了人类如果不练功,也可能觉醒血脉天赋。

    其他人一看正主都散了,大侠说的也对,不愁,他们更不用愁,也就三三两两的组合去村里玩了。

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    植开始也只是变得更有灵,产生对人类、动都有好,如果有机缘,它们也可能晋升为植兽(和野兽一样等级)、猛植级别的,晋升更层次比动、人类难度更大。

    他知早晚有人会对游戏产生疑虑和问题,但没有想到会这么快这么早就被人发现游戏的本质。

    但最早受到改变的是动植,它们会苏醒自的古老血脉,从而变得越来越厉害。

    “啊?哪儿个方面?坏的就是坏的,好的就好的呗!”

    “系统,老爷说的那个空间的设想是真的还是?”

    “宿主,这个坏的好的,你是要从哪个方面来看?”

    安易还不知母星的元气提升了,要不是听老爷谈论,他都不知他的游戏给予母星产生这么大的影响。

    系统对于宿主的简单耿直的思考方式,实在是一句两句解释不清楚,就把可能产生的问题,都直接给宿主发了一份,让他自己衡量对母星到底是好还是坏。

    ……

    动可能晋升为野兽、猛兽、妖兽、灵兽、神兽等等,当然前期最多是野兽、猛兽级别的,需要很时间它们才可能晋升更的层次。