安易开始翻看起那些容,总结
来就是:大的方面,母星元气升
可以提
母星位格,但也可能被其他位面发现母星位置,并被征服或者
役。(以前母星没有被发现是因为那圈儿空间
,它不知
是母星史上哪儿位大能,在母星外围设置了一圈儿,
有隐蔽隔离的空间
)
所以早期动可能对人类社会产生冲击,中后期就看人类自
的发展速度。
安易可是全程倾听了大侠之风爷爷的所有言论,他对于老爷的智慧非常钦佩,就从这么一
儿蛛丝
迹中就发现这么多实际
况,实在是让人佩服。
“啊!还真是这样的!那会给母星带来坏的影响吗?”
“宿主,他分析正确,确实是因为游戏每日来回传送玩家,使得母星的空间总是开合,从而提升了母星的元气
度。”
如果够快调整社会形态适应新时代,人类发展的好,那就会一起化,科技会
行元力科技的发展,能
一步促
经济的提升,人类个人也都变得
寿和
大,还可能
星际发展,并能
各个位面星球掠夺或
易资源。母星位面还是人类为主。
发愁。我还有事儿需要去,就不陪你们玩,我先走了啊。你们都自己
去找活动吧。”大侠跟兄弟们打完招呼,就赶
去和这次
来的手
汇合去了。
小的方面,母星的所有生都会受到元气的浸养,人的
素质会慢慢地提
,人类能延
寿命,时间
了人类如果不练功,也可能觉醒血脉天赋。
其他人一看正主都散了,大侠说的也对,个
不愁,他们更不用愁,也就三三两两的组合去村
里玩了。
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植开始也只是变得更有灵
,产生对人类、动
都有好
的
,如果有机缘,它们也可能晋升为植兽(和野兽一样等级)、猛植级别的,晋升更
层次比动
、人类难度更大。
他知早晚有人会对游戏产生疑虑和问题,但没有想到会这么快这么早就被人发现游戏的本质。
但最早受到改变的是动植,它们会苏醒自
的古老血脉,从而变得越来越厉害。
“啊?哪儿个方面?坏的就是坏的,好的就好的呗!”
“系统,老爷说的那个空间
的设想是真的还是?”
“宿主,这个坏的好的,你是要从哪个方面来看?”
安易还不知母星的元气提升了,要不是听老爷
谈论,他都不知
他的游戏给予母星产生这么大的影响。
系统对于宿主的简单耿直的思考方式,实在是一句两句解释不清楚,就把可能产生的问题,都直接给宿主发了一份,让他自己衡量对母星到底是好还是坏。
……
动可能晋升为野兽、猛兽、妖兽、灵兽、神兽等等,当然前期最多是野兽、猛兽级别的,需要很
时间它们才可能晋升更
的层次。