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第一百九十章 事件缘由(2/2)

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    每天人们是看不来的,现在隔了几个月,个人如果以应元气度和以前的对比,就发现元气度起码涨了两至三倍,变化非常大。

    在二十一世纪末和二十二世纪初期,即使有好的政策,国的人还是现了负增,人总数曾最低达到十二亿,还以老龄化的人为主。

    现今二十二世纪中期,母星的国就有十五亿人,这还是久颁布第二胎政策和新增人补贴政策,才增加到这个数额。

    即使如此,国大约拾伍亿人中,修炼达到一阶的民众,也达到人的百分之四十,数量就非常大啦。每天每位修炼者需要的修炼资源数额庞大,而这全依靠国家和国的生集团,研制的修炼药剂支撑!可见国资源的张程度。

    母星也在不停地化着,尤其有异界给补充的元气,加上外越来越大,来的元气越来越多,使得现实的元气度一直在缓缓地递增。

    再加上玩家每天从异界兑换来的海量异界品,其实也在给母星增加化速度,增加星球本源,而提了母星升格速度。

    现在无论是异界、现实中国,还是国外修炼资源都短缺,游戏中的资源除了游戏中自使用,还要往母星传送,所以资源一直就没有多富裕过。只是因为游戏的人数还是较少,相对来说没到张的地步。

    毕竟国外的事件主要是,当地政府和那些资本,自现问题,太过贪婪,才会造成整个国家的动。所以只能他们自己去解决协调,他是不了,也不会的。

    现实中,国也早早开发自己各个区域可以培育、植的药材,也据国中药学、原母星修炼系的药学,和游戏中学习的药草知识,研制许多合适现实中修炼使用的修炼药剂、营养剂、补血剂等资源,国家一直都努力着走在前面,规划的非常合理和未来,才没有使国起来。

    国的事态控制很好,安易最近也一直观望着,对自己祖国的实力,和解决事的能力,一直都由衷的佩服,所以也就没有再担心现实大的变动。他可不希望起来,毕竟是游戏不好玩?动漫追番不不香?维持原样就好。

    国人们只要拼搏就有修炼资源可以兑换,只要任务就能获得资源。而国外的况是无论有没有钱,无论拼不拼都没有获取资源的渠,被那些寡、资本制的死死地,不才怪啦!

    而且游戏中也一直再开发着新资源,地盘大资源一直没有探索完全,时刻都有新的资源探索来,不停地再补充着游戏的资源。

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    安易也早早就把许多基础修炼丹药的药材,行了普遍的植,再加上野外的发现,其他村庄的植,才维持住市场的需求,还能多余来兑换至母星。

    这也造成母星的个人实力,还是生的实力提升的也很快,元力资源也在不停的增加,每天都能发现新的元力生资源,或者元力矿资源,源源不断的补充着日渐增多的修炼者。