每天人们是看不来的,现在隔了几个月,个人如果以
应元气
度和以前的对比,就发现元气
度起码涨了两至三倍,变化非常大。
在二十一世纪末和二十二世纪初期,即使有好的政策,国的人
还是
现了负增
,人
总数曾最低达到十二亿,还以老龄化的人
为主。
现今二十二世纪中期,母星的国就有十五亿人
,这还是
久颁布第二胎政策和新增人
补贴政策,才增加到这个数额。
即使如此,国大约拾伍亿人
中,修炼达到一阶的民众,也达到人
的百分之四十,数量就非常
大啦。每天每位修炼者需要的修炼资源数额庞大,而这全依靠国家和国
的生
集团,研制的修炼药剂支撑!可见国
资源的
张程度。
母星也在不停地化着,尤其有异界给补充的元气,加上外
越来越大,
来的元气越来越多,使得现实的元气
度一直在缓缓地递增。
再加上玩家每天从异界兑换来的海量异界
品,其实也在给母星增加
化速度,增加星球本源,
而提
了母星升格速度。
现在无论是异界、现实中国,还是国外修炼资源都短缺,游戏中的资源除了游戏中自
使用,还要往母星传送,所以资源一直就没有多富裕过。只是因为游戏
的人数还是较少,相对来说没到
张的地步。
毕竟国外的事件主要是,当地政府和那些资本,自
作
现问题,太过贪婪,才会造成整个国家的动
。所以只能他们自己去解决协调,他是
不了,也不会
的。
现实中,国也早早开发自己各个区域可以培育、
植的药材,也
据国
中药学、原母星修炼
系的药
学,和游戏中学习的药草知识,研制许多合适现实中修炼使用的修炼药剂、营养剂、补血剂等资源,国家一直都努力着走在前面,规划
的非常合理和未来
,才没有使国
混
起来。
国的事态控制很好,安易最近也一直观望着,对自己祖国的实力,和解决事
的能力,一直都由衷的佩服,所以也就没有再担心现实
现
大的变动。他可不希望
起来,毕竟是游戏不好玩?动漫追番不
?
不香?维持原样就好。
国人们只要拼搏就有修炼资源可以兑换,只要
钱
任务就能获得资源。而国外的
况是无论有没有钱,无论拼不拼都没有获取资源的渠
,被那些寡
、资本
制的死死地,不
才怪啦!
而且游戏中也一直再开发着新资源,地盘大资源一直没有探索完全,时刻都有新的资源探索来,不停地再补充着游戏
的资源。
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安易也早早就把许多基础修炼丹药的药材,行了普遍的
植,再加上野外的发现,其他村庄的
植,才维持住市场的需求,还能多余
来兑换至母星。
这也造成母星的个人实力,还是生的实力提升的也很快,元力资源也在不停的增加,每天都能发现新的元力生
资源,或者元力矿
资源,源源不断的补充着日渐增多的修炼者。