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神塔:“这里没有雄黄酒的概念。”
沉默了一会儿又冷冷淡淡地说:“照你现在的设计方案,即便通过认证,这件神衣的威力也不会比一般控类神衣
多少。”
“可以,但依然不够特。”
但白蛇有什么?千年蛇妖的底蕴?
她仔细回忆石矶娘娘的设计,石矶娘娘的大,来自于她是玄黄时期的石
成
,本
是妖王,法力
,而且能够
收大地之气(这一
目前其实还未彰显
来),以及,她拥有着太阿剑这样的法宝。
害怕雄黄等,是蛇的特
,而不是一只蛇妖的特
。
“一般来说,神衣某一方面的大,可以通过牺牲另一方面的属
来成全,也就是所谓的:缺陷越大,能力越
。当然,这只针对于成熟的、优秀的、动力逻辑基础已经非常完备的神衣,如果各方面都一团糟,那这就是一堆破布。”
【白蛇是千年蛇妖成,法力
,但惧怕药酒,药酒会使她法力减弱,(理论上一切酒,只要达到一定量,都可达到这个结果)。
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璇音坐在神塔的地上,翻看起神衣设计指导书,然后在一本《神衣设计基本原则》中看到这么一句。
《白蛇传》中的端午惊变,是由多因素一起导致的。
麻烦嘛。
璇音失望:“这样啊,那害怕雄黄,或者其他能够驱蛇的药?”
她修改起白蛇的动力逻辑。
一损一补,一补一损,既是相辅相成,也是平衡之。
忽然,璇音如醍醐:“如果我给这个人
增添一些缺陷呢,一些作为蛇妖的缺陷,比如,惧怕雄黄酒之类的?”
就好像越是大的神衣,对
的耗损越大,这是相同的
理。
璇音摸摸,心中已有了悟,而且,她还生
一个大胆的想法,想通过白蛇这个神衣来验证一番。
璇音不解:为什么?
神塔提醒:“增加人
特
,并不是只能在能力上增加。”
但她也不能把这么多元素都加去啊,这又不是
游戏。
这些设计细节,让她这个人的
大拥有了实实在在的逻辑支持,而并非空
白牙地说她多么多么
。
一来是时间,正值端午,蛇本就怕这个日,比如修为不够的青蛇在端午前就开始频频
状况了,二来是白蛇怀
,对修为肯定有影响,三来就是喝了药酒,四来嘛,一些剧目中还有法海这个老登从中作梗。
璇音若有所思,她曾去过武侠世界,知越是
的功夫,往往越是存在着致命的命门。
可这也并没有在设计中
现
来。