以前玩家留的日记纸,对于副本背景和走向多少有些参考作用,几人于是分
寻找。
林昭昭坐在飞毯上,并不想沾到屋里的灰尘。
于是,猫猫看向了在边晃悠的神明召唤卡。
6张神明召唤卡领命,立刻飞向古宅的每个隙角落,凭借躯
优势,寻找起东西来,比任何人都要仔细轻松。
没过几分钟,床夹层、地板和墙砖
隙里的纸张全
被带到了林昭昭面前。
神明召唤卡期待地围在猫猫边,等待奖励。
林昭昭挨个拍了拍它们的脑袋。
神明召唤卡幸福倒地。
喻忻壬将纸张摊开,排列成序,四人一猫围在一起阅读。
【day1
在村那敲了半天门才开,绝对是故意的。
老爷难缠,脾气坏,有人质疑了一
他的话,他就愤怒地开始赶人。
天黑得太快,只能先在古宅住一晚上了。】
【day2 晴
昨晚见鬼了。就知这古宅有问题。
幸好队伍里有通灵系的,用苟住了。
今天去村里转了一圈,村民不太友好,对我们避之唯恐不及。】
【day3 晴
晚上的鬼怪越来越厉害了,再拖去我们肯定
理不了。
今天打算去旁边的山上看看有没有线索。
祝我们好运。】
前面三天的字迹都还算工整,后面就开始混了。
玩家在山上见到了神庙,当然,没敢像他们那样打砸。
但三天积攒来的恐惧值其实已经到了临界值,神像一个抬眸,就有人惊叫着崩溃了。
于是,恐惧值达到50,邪神降世。
村民祭祀,玩家不知所措,大师和村三言两语故
玄虚,成功让气氛变得更加诡异。
恐惧值再次突破界线,邪神微笑着,大开杀戒。
幸存的玩家四逃窜,恐惧值恶
循环。
随后几天,村里先是上演纸扎人拦路的戏码,而后死去的玩家又从祠堂里“复活”。
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