&esp;&esp;我:“于是我们行攀谈……”
&esp;&esp;小杰问了个问题,显然他们应该是去参加了那个大胃王游戏过:“原来npc也可以攀谈吗?但是我们之前询问的时候只说是不知诶。”
&esp;&esp;这是知识误区了。
&esp;&esp;为什么问npc只能关注任务呢?
&esp;&esp;其他的也可以了解。
&esp;&esp;而正是关于其他问题npc的回答则更能证明游戏开发者的耐心。
&esp;&esp;即使是最小最容易忽视的npc也应该是游戏的原居民,应该是有属于自己的故事的。
&esp;&esp;不过这只不过是我们两人的想法罢了。
&esp;&esp;糜稽少爷冷哼一声解释:“要看问法,我们先是问了问对方上班的时间就推算来游戏悬赏更新的周期。然后如果是问什么时候悬赏变多了,也就是代表着外来者就变多了,也是这一
我们推算
你们来游戏的时间的。”
&esp;&esp;除了这些,还有很多问题。
&esp;&esp;“我猜你们应该是参加了加鲁加打那个大胃王比赛了吧?”
&esp;&esp;奇犽和小杰。
&esp;&esp;“这就对了,你们肯定是只问了给你们上菜的店员却没有注意到店里有的其他客人吧。”糜稽看向他们继续说着,“实际上那个拿着报纸烟斗的家伙就是那家店的真正店
。”
&esp;&esp;小杰和奇犽的脸上写满了居然还可以问这些的表。
&esp;&esp;太好懂了。
&esp;&esp;“哪又有什么问题了?”他们不解。
&esp;&esp;我接着糜稽少爷的话说
去:“你们登
游戏第一个的地方是那个大平原吧,那接
来应该到哪里呢?到哪里之后又会
什么呢?第一次抵达这个城市的时候又会第一时间去哪里呢?”
&esp;&esp;他们的表变化了一
,似乎是通过我的话想到了什么。
&esp;&esp;没错,如果我是游戏开发者首先我会设置的是生地,然后就是游戏应该有的新手村用来发布任务,其中加鲁加打的这个任务算是最简单又最
引人的挑战。
&esp;&esp;没错。
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