行走在这节车厢里,勇有
莫名的熟悉
,似乎不久前他曾来过这里。
这岂不是说,这列地铁的车厢,也是循环的吗?
微微扫视一圈,勇就知
了他为什么会有这
熟悉
。
勇回忆着离开时的方向,他从前门离开,
了驾驶室,再从驾驶室的另一个门离开,经过几节车厢后,又从这节车厢后门
来了!
何止是曾经来过这里,他就是从这节车厢上的地铁!
不过,勇的
质本就不好,他是那
育测试连女生都跑不过的死
宅,让他跑这么远的距离,早就累得气
吁吁了。
为“觉醒者”,虽然打不过鬼魂,但只要能打得过同伴就行了。
“我是从这节车厢的前门离开的,那么我现在的位置,是从车厢后门来的?”
勇所指的
能训练,是指
素质和格斗技巧上的训练。
实在不行,可以把同伴打,丢给鬼魂,还能为自己争取些时间。
受到心脏因为剧烈运动而怦怦直
,
勇不得不放慢脚步,稍作休息。
同理,在任务里,“觉醒者”不需要打得过鬼魂,只需要打得过同伴就行了。
循环的站台,循环的地铁
这些杂勇都一件件的看过,摆放的位置
勇记得清清楚楚,其中的墨镜正在
勇的
睛上
着。
能训练并不是让
勇能打过鬼魂,事实上,没有
的帮助,以人的力量是
本无法抗衡鬼魂的。
若不是后有尸
追不舍,他真想一
坐
来大
地
气。
他得缓一缓,再跑去,估计他就要成为第一个因为过度劳累而猝死的乘客了。
“我来过这里?怎么会有这熟悉的
觉?”
在生死之间,这些本是普通人的“觉醒者”,几乎不可能有舍己为人的觉悟,同伴的生命哪有自己活去重要?
尸的运动速度并不算快,
多和电影中的老年丧失差不多,只能慢悠悠的行走,这让
勇的压力小了一些。
起码,在没找到生路之前,“觉醒者”和鬼魂还是需要力上和格斗上的较量。
一边想着,勇
了
气,试着放慢脚步,他不时扭
看向后面,确定还和尸
保持着安全距离。
勇没开手电,手电会暴
勇的位置,他借着绿
屏幕微弱的荧光,扫视着这节车厢。
勇看见了车厢座椅上摆放的杂
!
这听上去很可怕,但绝非危言耸听!
“不行,能方面的训练得尽早提上日程。”
勇暗暗
定决心。
“公文包,帽,
杯,纸,笔。”
勇细数着座位上的杂
,他终于知
为什么会有这
熟悉的
觉了。
勇在第一次任务时就知
了这个
理在被狗熊追赶的时候,你不需要比狗熊跑得快,只需要跑的比同伴快就行了。
勇即使没有害人之心,也要防止被别人所害。
随着任务难度的增加,仅靠耍小聪明,很难在任务中活
来。
最基本的,在被其他“觉醒者”威胁时,他不能手无缚之力。
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